各位大侠好,我是嫣儿,这篇是周免密令、福签的攻略,便于大家分享给江湖好友看的~!
周年密令
密令就是江湖机构秘密下达的指令
初一看感觉好复杂
有玩家会误解为密码之类的
其实,它就是一句话或一组词而已,
我们可以理解为“暗语”。
(举例:如下图所示,密令卷轴3:情之所在,一往而深)
获取方式
周年庆期间,每日登录中赠送3个密令宝箱
开启后可随机获得3条密令(这个密令是可能重复的)
共6天,合计18个密令宝箱
获得密令后
可进入【周年密令】活动中的【我的密令】中找到获得的密令
获得的密令是发光的哦
如上图前面三个就是点击即为激活
激活后可获得1份奖励宝箱
当你的密令激活次数达到指定条数
你可以直接领取奖励宝箱
累计提交有4+4+7+7+10=32奖励宝箱
奖励也非常不错,试试手气吧!
如果我的密令都用完了,
也没有激活全部的密令该怎么办?
除了获得密令激活外
如果你知道了密令的内容
也可以在【周年密令】活动中
直接输入密令内容,进行激活
所以
玩家间进行互动交流非常重要
不用我教了吧,贴吧,冲鸭!
(本次密令能激活的总数为48)
纯福利的玩法
还等什么
把你的“暗语”交出来!
周年福签
其实福签是祈求获得好福气的占卜
它就是一种类似摇奖的玩法
每日玩家拥有3次免费福签抽取的机会
可在已解锁奖池中进行3次抽奖
额外福签可通过珍宝阁-直购中进行购买。
珍宝币购买更划算
相当于购买元宝直接送福签
珍宝币1750获得50福签+1750元宝
珍宝币3325获得100福签+3325元宝
另外,元宝也能购买福签
该玩法可以获得哪些游戏资源?
活动共计5个奖池
需要依次按照顺序进行解锁
解锁条件是抽中奖池中的特殊奖励
(左上角第1个奖励)
记住,只有抽中了左上角的金色奖励
才能解锁下一个奖池
否则只能抽取当前界面显示的奖励之一
奖池中所有奖励均含有最大被抽中次数
当次数归0后将不会再被抽中
只会抽中其他奖励,直至所有奖池内奖励被抽完
想玩福签试试手气
还有什么需要注意的嘛?
本次福签一共只有5个奖池
共计是849次奖励
福签千万别买多了!!!
纯运气玩法
看看谁比较“欧”
祈求金色奖励砸中你
别忘了来贴吧晒晒你的奖励哟~
在国产手游各种套路早就被玩家们摸透的今天,“武侠”、“经典单机IP”、“正版授权”、“手游版”这几个关键词一甩出来,许多人已经摆出了嫌弃的表情做好开喷的准备。但在这之前,客官不妨先听鄙人一言,今天摆在你面前的这款单机改编手游可能和你想的不太一样,与那些借着经典IP名头招摇撞骗的妖艳贱货不同,《侠客风云传》手游是一款“原汁原味”还原单机内容的“移植”作品。
没错,与其说它是授权作品,不如说,这是一款从PC端完美移植到移动端的游戏。没有氪金内容,和PC端一样的买断制、与原版几乎完全相同的内容,这些特点都让它和其他单机改编手游作品完全不同。在手游市场换皮骗氪,玩法同质化严重的今天,《侠客风云传》手游给武侠迷们吃了一颗定心丸。
还是那个逍遥谷,还是那师徒四人
即使在十几年前的国产单机游戏黄金时代,河洛工作室和它旗下的群侠三部曲也是特立独行,别具一格的存在。从堪称武侠沙盒的《金庸群侠传》,到杂糅RPG与养成玩法的《武林群侠传》,再到“戏说三国”的《三国群侠传》,河洛成功用这三部游戏在国内玩家记忆中留下了浓墨重彩的一笔。
阔别14年后,2015年,河洛用《侠客风云传》宣告了自己的回归。这一年“泰坦已然陨落”,小虾米也携着红颜美眷已经杳然无踪影,《侠客风云传》却从另一个角度撑起了武侠游戏那面破旧不堪的旌旗。作为《武林群侠传》的重置版,在继承原作经典系统和特色玩法之外,《侠客风云传》进行了大刀阔斧的改革,引入了更加丰富的内容,尽管不是一部彻头彻尾的新作,河洛却用它传达了一种理念,小虾米已去,群侠却依然在。
19年前,河洛用《金庸群侠传》告诉了我们武侠可以如何自由
作为“群侠三部曲”的重生之作,《侠客风云传》是否优秀在两年之前就已经有了定论。如果偷个懒的话,这次《侠客风云传》手游的评测到这里差不多就可以结束了。因为移动端的《侠客风云传》是对原作彻头彻尾的移植,它几乎在手机上完美还原了《侠客风云传》的所有内容,原作的乐趣点和优秀素质被一分不差的继承到了手游版中。
和以前一样,在这个界面你可能仍然会投入大量的时间“刷天赋”
从进入游戏开始,你就能发现开发组的诚意,逍遥谷还是那个逍遥谷,东方未明也还是那个江湖初丁。手游版有着与PC版完全一致的剧情和流程,一眼看过去,除了针对移动端操作习惯在UI上做的小小改动以外,很难发现游戏还有什么区别。而这,正是玩家们真正想要的。
其实和其他许多PC端游戏不同,《侠客风云传》玩法本身就十分适合移植到移动端。除了继承《金庸群侠传》的开放玩法之外,《侠客风云传》还加入了诸多养成要素,甚至可以说,这款游戏中的RPG要素也是为养成玩法服务的,你完全可以把它当成是一个“大侠养成计划”。这种轻操作重思考的养成玩法,再加上独特的六宫格战棋战斗方式完美贴合了移动端触屏操作和碎片化游玩特性。你完全可以趁着上班通勤时间和隔壁女侠调情,也能在茅厕之余进行修炼。
作为战棋游戏,《侠客风云传》的战斗难度不算低
因为游戏的玩法几乎原汁原味对PC版进行了继承,所以在这里,笔者就不用太多篇幅去进行赘述了,如果你此前没有接触过这款国产武侠复兴之作,那可以去看看两年前我们做出的那篇评测(此处绑定《侠客风云传》评测超链)。这次,我们还是来重点说说它针对移动端做出的优化和改变吧。
那么,总还是有些不同吧
大部分人都是视觉生物,所以,我们还是先从画面开始谈起。实事求是的说,受手机机能限制,《侠客风云传》手游在画面上还是进行了一定的缩水。但因为PC版本身就是用U3D引擎制作的,在移植和优化上难度并不大,加之小屏幕下不自觉让人忽视了许多细节,所以画面上的微量缩水对游戏的体验完全没有影响。
在手机上看,其实画面并没有缩水多少
说句不太中听的,PC版的《侠客风云传》本身就不是一款以画面见长的游戏,在优秀的剧情和丰富的玩法掩盖下,画面已经成为了这款游戏相对来说比较无足轻重的一个要素。另外值得一提的是,手游版在画面上并不是只做了减法,这次手游版中增添了纸娃娃系统,主角身上的装备终于能够即时反映在游戏的建模上,我们的少年侠客这次不再是一件衣服从头穿到尾了。而除了画面以外,作为游戏外显另外一个重要的要素,原作中古风古韵的配乐也被一并继承了过来,或激昂或悠扬的BGM为江湖之路增添了一份惬意。
终于能让我们的侠客换件衣服了
《侠客风云传》本身在剧情层面有着庞大的文本量,作为一款同时具备养成和RPG要素的战棋游戏,游戏中存在着大量的NPC和可触发脚本。随着主线的推进以及主角善恶的改变,我们能在江湖上遇到各种突发事件和各色别具魅力的侠客、魔头。这些或正气凛然,或魔焰冲天的角色,结合游戏中丰富自由的碎片化剧情,拼凑出了一个别具魅力,又生动鲜活的真实江湖。
《侠客风云传》手游中有着一如原版的丰富可触发剧情
最让笔者欣慰的是,这些内容被手游版一丝不漏的全部继承了过来,并且还在原版的基础上继承了DLC内容。除此之外,为了让已经玩过原版的玩家能获得新的体验,游戏还增加了全新的剧情以及角色,这些新内容有机的融合进了游戏整体框架内,毫无违和感。
最大的变化则发生在养成部分的小游戏身上,在《侠客风云传》的生活养成部分,玩家们可以选择采矿、钓鱼,也可以去通过打杂培养某些属性,增加特定角色好感度,更能利用锻造、烹饪等系统自给自足。而这些生活养成内容则都是通过不同的小游戏来实现的。
生活养成在《侠客风云传》中的展现是一个个小游戏
手机版则对这些小游戏进行了一定的简化,它们的存在意义和价值并未改变,进行方式却一律改成了简单的触屏点击光点。但这些改变并非缺点,在移植到移动端后,原作的许多小游戏并不适合在手机屏幕上实现,同时,对更多用碎片化时间游玩的手机版而言,许多小游戏的存在也可能会过于繁琐枯燥。
而且在对生活养成部分小游戏进行简化的同时,游戏中诸如学医、琴艺等适合在手机端呈现的小游戏并没有缩水。这些既能丰富游戏可玩性,又饱含中华传统文化的部分在手机版中得到了保留和继承。
这些特色内容依然还在
在游戏特有的六宫格战棋战斗方面,则是针对操作和UI进行了相应的优化,避免了战斗中的误触发生。不过在战斗和探索场景中的视角和某些细节层面上,游戏还是有着一些可以优化的空间。
除此之外,手机版的UI上还增加了几个便捷的按钮。手机版屏幕右上角有着任务、论坛、攻略等快捷入口。任务按钮能让你方便的浏览当然的任务记录和奖励,而论坛的入口则能直接与其他玩家进行交流。另外,接触过原作的玩家都知道,因为游戏复杂的养成系统和丰富的可游玩内容,《侠客风云传》有着极大的攻略需求,以前笔者游玩时就经常电脑上开着游戏,手机还放在面前随时查找攻略。这次手游版UI中集成的攻略按钮则免去了玩家这个烦恼,游戏中内置了详尽的攻略查询入口,在产生疑问的时候,我们能够不切出游戏,方便的进行各种攻略浏览,寻找完美通关的方法。
游戏中内置的攻略界面十分详尽
总评:
在市面上单机IP改编手游中充斥着大量粗制滥造游戏的今天,《侠客风云传》手游却是显得尤为珍贵。抛去了所有玩家不想看到的“附加”内容,我们完全可以用“完美移植”来描述这款游戏。尽管现在版本的《侠客风云传》手游还存在着一些BUG,但它依然是我们目前看到的最佳同类型手游。如果你还没有对武侠品类完全丧失信心,如果你还记得19年前小虾米的传说,那大可以放心来体验本作。