梦幻西游手游坐骑技能哪个好(梦幻西游手游坐骑有什么作用)

发布时间:2023-11-08 03:34:46 | 更新时间:31分钟前
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梦幻西游:充分利用坐骑的加成,注意学习这几个技能

梦幻西游坐骑系统出来已经很长时间了,对于有些新手来说,还有些不太明白的地方,本期就带来一个关于坐骑系统的全方位解析。

坐骑对于角色的增益主要有两方面,一个是人物属性点,一个是统御召唤兽。

先说对人物方面的增强,坐骑可以增加角色的属性点数,选择坐骑的主属性可以注重某一方面的增强。比如我是龙宫,坐骑主属性选择魔力,那么骑乘坐骑增加的魔力点数(78点)要远远多于其他属性(13点)。因此人物要根据自己身的属性搭配来选择合适的主属性。

坐骑的成长,最高初始1.34,找桃源仙翁喂养后可以提高1.0,就是最高达到2.34。初始正常如果不满意,可以反复的刷种族坐骑来获得。成长对于属性点的加成影响还是挺大的,建议至少初始也得1.2以上。

坐骑的等级,最高170级,升级是靠人物经验喂养,有多余的经验就尽快喂满吧。

坐骑好感度,直接影响到对人物属性点加成的效率。

90以上是100%正常加成,低于90你就会发现人物的属性点莫名的少了,赶紧喂满。建议用95以上宝宝装或者70环喂养。

下面看坐骑对召唤兽的影响。

选择统御召唤兽后,对于统御的两只有技能等方面的影响。

坐骑的技能有很多种,但是技能点数是每25级获得1点,170级满级也才6点,非常珍贵,所以要慎重选择。

技能一共有六大类:

1、先看辅助类。

第一个技能是忠贯日月,可以减少召唤兽降低忠诚度的速度,没什么用,现在各个场景都在投放巫医,方便多了。

第二个技能是正身清心,可以让统御的召唤兽每天食用的第1/2/3个长寿面、豆斋果必定不会中毒。非常实用的技能,强烈建议学一级,每天给宝宝吃一个豆斋果,寿命不用再愁。

第三个技能是延年益寿,效果是召唤兽食用增加寿命类的道具的效果,没什么用。

2、天火类,主物理输出,有两个技能。

第一个是开天辟地,增加召唤兽力量点数*5%/10%/15%的伤害力。

增加宝宝物理输出的神技,带攻宝宝的一定要学习这个。

以我180级的宝宝为例,850的力量点数,增加127.5的伤害力,至少能顶3级宝宝攻修。

第二个技能是破釜沉舟,增加宝宝暴击率和命中率的。

我这个号买来就学了一级,技能是有用,但在技能点数这么稀有的情况下,不值得在这里花费一点。

3、苍雷类,主法抗。

两个技能分别是降低宝宝受到水土系和雷火系技能的伤害,任务肯定是用不到了。

4、赤电类,有两个技能。

第一个是召唤兽受到伤害时候有20%/40%/60%的概率降低受到伤害的4%。

触发概率是挺高,但才降低4%,不够看的,垃圾。

第二个是降低召唤兽受到所有伤害的0.8%/1.6%/2.4%,我不玩PK不懂,但是任务绝对用不到。

5、寒水类,有两个技能。

第一个铜墙铁壁,降低召唤兽受到物理暴击和法术暴击伤害的倍率10%/20%/30%,其实就是幸运这个技能了。

第二个水来土掩,降低召唤兽的中毒几率20%/50%/80%。就算100%几率又如何,你当高级毒这个技能是不存在的吗?

6、疾风类

第一个技能是飞火流星,降低召唤兽速度的2%/5%/10%,这应该是配速宝宝专用。

不过……宝宝速度降不下来,我更愿意用如意丹洗敏捷,或者带减敏减速度的宝宝装。

第二个技能是乾坤借速,技能描述比较复杂,是给宝宝加速的技能。

但我觉得依然没什么用。

所有的坐骑技能就在这里了,下面说一下技能的搭配。首先最看得见摸得着,效果立竿见影的技能是,正身清心和开天辟地,我觉得任何一个任务号,都是要学习3级开天辟地的。

其他技能也有些用,但是要面临的是坐骑技能点数不够的问题。比如69级玩家的85级坐骑只有3个技能点,那么我建议就学习3级开天辟地。

坐骑是可以多带好几只的,不管是获得还是喂养,成本都不高,所以可以准备一个任务专用的坐骑,主属性选择跟人物相关的输出属性,技能学习开天辟地和破釜沉舟等纯输出技能。

专门准备一只坐骑学习正身清心用来增加寿命,需要增加寿命就换这只坐骑来统御召唤兽;喜欢PK的玩家可以再专门准备一只坐骑学习飞火流星、铜墙铁壁这种比武才用得到的技能。

坐骑技能的学习花费是1级100W,2级150W,3级200W,以及少量的经验,且不能使用储备金,一次性消费,物超所值。

梦幻西游:坐骑好感度和饱食度的影响有多大

本期来测一下坐骑饱食度和好感度的影响。好多人都懒得加满这个,这可不行,满不满影响加成还是挺多的。

先看好感度,这个好理解。

直接影响到对人物属性的加成,90以上是100%效果。

如果哪天你发现自己的伤害突然变低了,气血突然减少了,可能就是这个原因。

好感度的降低,是直接体现到属性面板上的。

要是玩天机城控血量尾数,体现的更明显。

好在好感度是120场降低1点,基本加一次能用好久。

然后看坐骑饱食度的作用,只有两个档次,大于50的时候正常效果,小于50的时候只有正常的20%。

影响的是坐骑技能,装饰,对所统驭召唤兽产生的效果。

坐骑技能最重要的就是这个了,天开辟地,物理版本的须弥。

刚好我这个号的坐骑饱食度只剩39了,也学满了开天辟地,也带有坐骑装饰,测试一下效果。

先不加,就39的好感度,只有20%的效果进入战斗看看。

首先坐骑装饰加成,只剩9点伤害了,正常是48点。

这样伤害平均是1700,物理攻击波动较大,1600到1800都有,只考虑不连不暴的情况。因为连击必杀都受内丹加成。

然后第二次,把饱食度加到100多,再去木桩测试。

这次坐骑装饰品附加48点伤害,这就差出30多了。

这次同等条件下,是1800到2000都有,平均大概1900的数据。

所以说,坐骑饱食度的影响还是挺大的,主要针对攻宝宝。

如果是带须弥,没有坐骑技能的加成,只剩个坐骑装饰加成了,前后也能差出几十点灵力。

相比之下,饱食度下降的要比好感度快的多,不过提升也方便。商会有很多高品的珍露酒烤鸭,摆4000多一个,随便吃。

五开每天上线,打完符之后,一定要习惯检查所有的装备灵饰符石耐久情况,宝宝寿命,以及坐骑好感度饱食度。

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