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2023-11-27 11:19:53
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春丽大姐姐镇楼!

前言:有那么一个名字,她不会像任天堂那么耀眼却让人记忆犹新……

世嘉(SEGA)

谢谢你,是你让我们在《战斧》里体会“安得倚天抽宝剑”的豪情;

在《VR战警》的“枪林逼”中来了一回“飞将军自重霄入”;

在《索尼克》里历经一路惊险后体会到“三军过后尽开颜”……

总之,若说任天堂是萌芽状态下人类童年的美好回忆,SEGA则给我们展现出充满惊奇和幻想的未来时代!

而今只剩下无尽慨叹:黄鹤知何去?剩有游人处。

一、出名要趁早

(SEGA的历史说来话长,最早40年代在夏威夷火奴奴起家,后来靠着二战后驻日美军的市场发了财。

无奈50年代后美方开始对带有博彩赌博性质的娱乐机器开始管制,SEGA创始人之一的马丁·布罗姆开始把目光放到日本。

后来美国方面的业务关闭,而马丁玩了一招“金蝉脱壳”——成立两家日本公司收购原来的产业。虽然SEGA是一家日本游戏商,但其起源却和美国有关)

1988年10月29日,家用机进入到16位时代!

SEGA凭借MD在江湖上打响了名号,不少玩家都被MD非同凡响的黑色机身和圆润手柄所倾倒,特别是MD上面也移植过不少街机上的当红作品。

CAPCOM和SNK的格斗游戏,《鲛!鲛!鲛!》、《大旋风》、《野马战机》等STG表现也不错,简直就是把街机搬到了家里。

当然SEGA自家的《战斧》、《兽王记》、《太空哈利》和《冲破火网》等等也是响当当的名号。

(香港老电影《情人知己》中电玩店里就有不少MD游戏卡带)

同时期PC-E只能算半16位,核心CPU仍然是八位的,而MD用了MC68000D的CPU,主频率为7.67Hz,另外MD里还有个ZILOG Z80作为次CPU,这样MD也能玩SEGA的上一代游戏机——SMS的游戏了。

想不到吧?

MD同样向下兼容。那时候《电软》等刊物也“夸”MD,至今不少玩家还倾向MD而非SFC。前者胜在CPU和分辨率,后者在发色数、活动块和卷轴数上更优。

另外《怀旧玩家4》中说到当年国内MD2价格在俩三百左右,至少能接受,所以MD在价钱上更亲民,当然国产货和内地组装版同样叫人欲罢不能。

1991年6月份,为了对抗马里奥,SEGA推出自家新吉祥物——索尼克(SONIC),同时MD价格在北美降到149.99美元(早期价格为200美元后来降为190美元),努力从价钱上打败任天堂。1991年时MD北美地区销量火爆,一度达300万(SFC的两倍)。

其实为了能压低成本,SEGA的佐藤秀树(后来他成了SEGA社长)曾一度远赴海外找CPU厂商谈判,如果能便宜点他们就要30万份!

(MD上不能不玩的神作——《魂斗罗:铁血兵团》)

(MD在早期确实可以“完美”还原街机)

(曾经SEGA广告就拿价钱做文章)

(同样是《电视游戏一点通》,其中专门介绍如何把MD改成街机,其实作者付赞也开过街机厅)

二、轮到你了——任天堂

国内玩家习惯叫MD为“黑机”或“世嘉五代”。

黑机是因为其漂亮的黑色外壳,MD外形参考了汽车和发烧级音乐播放器(HIFI),日版全名“MEGA DRIVE”直截了当的展现其先进无比的机能,更不用说招摇的金色“16 BIT”字样,着实是让人眼前一亮!

美版名是“GENESIS”,“创世纪”的意思,可以看出这既是SEGA的新起点,又是16-BIT时代的黎明。不得不说MD承载了SEGA和16BIT时代的厚望。

早在上世纪90年代初,《电视游戏一点通》就有了“SEGA五代”一说,不过按照作者付赞的意思:综合当时的所有游戏机,一代是简单的方块和球类游戏;二代是雅达利2600;三代是红白机FC;四代是PC-E;五代就是MD。更普遍的说法是SEGA早年做过两代SG-1000、SEGA MARK III还有两代SMS,其中第一代SMS实则是SEGA MARK III的海外版,后又对其改良并在本土发行,再后来SMS改良版又以SMS II的名号走出日本进入海外市场,所以说呀,SEGA早先的游戏机有四代,MD排老五就成了“世嘉五代”。

其实年纪稍大的玩家恐怕也都能接触过前面四代,当年一家名为“嘉霖行”的台湾企业代理过SEGA的前四代游戏机,并冠名“阿罗士”。有说法嘉霖行并未获授权,纯粹是因为贸易问题而同SEGA关系不错,所以对方“睁只眼闭只眼”。后来嘉霖行还搞过山寨FC,这就是大家熟知的“胜天”游戏机。

1993年4月23日MD2发行,个头小了,还去掉耳机孔与音量调节键,手柄升级成了六键手柄。MD的六键手柄早已有之,主要是自从《街霸II》带领一股格斗游戏风潮后兴起的,连手柄名字——FIGHTING PAD 6B都能看出来是为了格斗游戏而准备的(MD手柄圆润的外形相当成功,除了六键外,FIGHTING PAD 6B十字键更突出,甚至也变得圆润起来。

后来国内一些如“奇胜隆”等山寨FC厂商也仿制过同类型红白机手柄)。

还记得当初《电软》可劲儿捧SEGA,其实《电视游戏一点通》那时候就已经有了,不过当年是时代原因。MD在1988年问世,两年后才有了SFC。这段时间里MD上作品不断,首发四部,次年就有21部,特别是SEGA首发四部里有三部自家街机移植过来的,也都是炫耀MD机能的“广告游戏”。

甚至后来SEGA也拿自家阵营“兵强马壮人又多”来嘲讽年轻的SFC。1990年的SFC首发才俩——《超级马里奥世界》(超任销量第一)和《F-ZERO》。倒不是说质量不行,就是数量太看不下去。其实也有误解,有人说当年超任只有两部作品,其实在1990年11月21日两部作品发售后次月就有了其他作品加入,其中还包括CAPCOM移植来的《快打旋风》。

老玩家都对《电软》的“红蓝之争”(马里奥和索尼克)记忆犹新,不过《电软》明显“拉偏架”。其实在1993年末,MD凭借低廉的价格和酷酷的外表,把SFC的市场一度压低到仅占37%,1994年MD在16位机市场达到55%!

用数字说话最有说服力,可见不光是国内,海外来看MD依旧有“笑傲江湖”的资本。同样利用低价战略,在如南美的巴西,后苏联时代的俄罗斯,反正很多发展中国家里,MD才是16位主机的王者!以至于后期这些国家和地区都开发出自己的MD游戏!

(MD最招牌的明星还属迈克尔·杰克逊,天王巨星配上招摇过分的“WHAT NINTENDON'T”,当年SEGA可谓风光无限)

(毕竟出的早,所以MD论起游戏数量上在一开始就远超SFC)

不过在1988年MD首发四款游戏中(《超级雷刃》、《兽王记》、《太空哈利》和《阿松》)也有令人哭笑不得的一款。

原来那一年除了移植街机的三部外,还有根据日本著名漫画系列《阿松》改编的一款动作游戏,不过质量上也就那么回事儿,以至于出现了原作者赤冢不二夫大发雷霆,怒摔烟灰缸的段子。

不过这些都是谣言喽,虽然游戏不咋地,但作者也没有大动肝火。

其实赤冢不二夫本人对游戏啥子没兴趣,因为他觉得一个人闷家门里玩游戏容易跟外界脱节。

(还是《情人知己》里出现的超任《快打旋风》,值得一提的是片中出现的是“凯版”,因为早期版本里只有科迪和哈格,凯版则把科迪换成了凯)

三、恩恩怨怨当年事

1983年7月,FC和SG-1000同时发售,作为SEGA第一台游戏主机,其意义自然非同凡响,毕竟SEGA过去做街机还是有经验的,但除了街机外其他平台还尚属陌生。

前面提到的佐藤秀树过去还咨询竹田玄洋(任天堂硬件专家)GAME&WATCH销量,佐藤秀树猜猜也就十万,但竹田玄洋回答却是五百万!

要知道街机的话,能卖过千过万份就已经够可以的了!据说SEGA曾特意派人去店铺侦查,结果10人里只有1个人买SG-1000,一年销量16万(不算好不算坏)。

1984年SEGA给SG-1000倒腾个新版——SG-1000 II,不过老对头任天堂到了1986年也给FC做了改良版,其实就是除了磁碟机。

(像《塞尔达》和《银河战士》等均有日版磁碟,但海外版则用了卡带形式)

(《漫画地带》,俗称“漫画英雄”,当年算是国内MD玩家必玩的名作,游戏问世的1995年正是MD的末期)

(96《电软》报道任天堂的SFC大降价,不过当时国内影响估计不会很大,同样《电软》广告上超任原装是900起步,组装则是600左右,比较起来还是MD在400和500中间的价格更“亲民”,不过那时候可是还有“博士磁碟机”这样的怪物存在,搞搞弄弄随便就能破千元大关,甚至还有店铺卖的超任磁碟机价钱直逼N64!)

四、《电软》的“红蓝之争”

(曾几何时,《电软》可劲儿捧SEGA,尤其是土星机红火的时候,更是大彩页介绍,主要是移植的一些街机格斗游戏,还发出国内何时能出现如此优秀的游戏的慨叹。不过现实是后来SEGA退出主机大战,连吉祥物索尼克都上了任天堂平台,后来SEGA前社长大卫·罗森都表示过进入硬件业是一个错误)

(97年左右《电软》上对广州游戏展的介绍,顺道还有当年CAPCOM,也就是嘉富康展台上“春丽大姐姐”的靓照)

90年代国内各种游戏展就有不少了,主要还是以SEGA或NAMCO等大型街机厂商为主(不知道有没有人记得当年NAMCO还在报上刊登过招聘广告),也有CAPCOM和SNK等厂商,当然其中也有经港台代理商之手的。

SEGA和任天堂都曾对中国大陆市场表现出浓厚兴趣,但似乎SEGA更努力,比方说96年《电软》报道过SEGA与联华电子合作,打算往内地市场销售MD(价钱压到450左右),其实“联华电子”还有值得说的地方,包包放后面再讲。

当然,更多的玩家记住的可能就是新天利VCD。

其实这种影碟机玩MD也不是新天利独一份,还是《电软》曾介绍过LASER ACTIVE,用的是少见的LD大盘子,能玩MD和PCE。其实新天利有SEGA授权不假,但“人心不足蛇吞象”,除了《索尼克》、《战斧》和《怒之铁拳》等外,还收录了一大堆官方或非官方游戏,要不然也不能凑足9张盘(486款游戏)。

《电软》介绍MD《幽游白书》时用了“独乐乐莫如众乐乐”的评语,但实际上SEGA哪乐意陪你“乐”!

估计大家都对SEGA在国内市场大力打击盗版货记忆犹新,其实那时候的国产MD也很红火。有名的像小教授(就是做FC的天津新星出的)、纵横王等等,甚至还有MD学习机!这都不算是啥,同样在《电软》上打广告的还有所谓“魔术机”——MD和GB的卡带都能玩!

想玩超任也行,记着曾经《电软》上电玩店的广告中曾有“原装超任”、“组装超任”和“磁碟机”三种,原装价钱更贵,组装的有台湾版和内地版,价钱还是比MD贵,但已经比原装要低多了。磁碟机则是一种在国内出现的盗版产品,其中有“游戏之星”或“博士”等。

这类超任磁碟机采用碟盘存储游戏,先期投资很大,可以说如果票子够多的话,还不如买个土星啥的,不过真心票子够的话,也不至于玩个游戏也“精打细算”的。配上磁碟机的超任后,利用价钱稍低廉的磁碟而非直接购买卡带,先把磁碟机插在SFC卡槽上,然后等着读盘。听一些网友回忆过在当初电玩店(不是街机厅而是放家用机,一般按时间收钱),毕竟是做买卖舍得下本,配上超任磁碟机后,想玩游戏就要等读取时间,有时候甚至还有人跑到电脑店里拷贝游戏到家里玩。说来国产MD,“小教授”背后的新星,当年出版的广告杂志上称新星是国内少有的“国企”游戏主机产业。

原来啊,“新星”来源自计算机1446研究所,当初不少老国企、老军企等为了适应新环境都开始进入民用行业的尝试。《电软》的《乌鸦·乌鸦·叫》一文形容新星是“脚底抹油”,这话不假,不光是从八位机到16位机,据说后来新星的经理打着集资远赴海外开辟新市场的旗号,赚足后就跑路了。

后来新星如何我们就不清楚了,据说90年代后期曾给其他企业做过代工。

值得一提的是“小教授”MD还上过《家用电脑与游戏机》杂志创刊号封面!国产MD另一大品牌——纵横王,幕后是靠汉化游戏起家的永盛,算是从软件到硬件。2002年末永盛更名“骊城工贸”,永盛同三协和川普等台商关系密切,汉化工作者就来自宝岛,所以永盛当年的汉化作品多为繁体字。2009年后又改名“成嘉电子科技”,主要是销售库存,不知道现在卖完没?

前面的联华电子,旗下有子公司“敦煌”。1995年一台名为“A’CAN”的16位主机问世,其开发商正是敦煌。A’CAN一度被国内玩家当做是第一台国产游戏机或第一台16位游戏机,要知道当年16位游戏机算是末期了,但在国内市场来说,其生命力依然存在,而且A’CAN平台上有众多中文游戏,这点在当时来说是一大卖点!另外曾几何时有过传闻:内地的山寨FC主板等材料均是从联华电子进货的。

(《电软》上《非洲探险》的介绍,A’CAN本来可以凭借中文游戏的优势打出一片天,无奈最后也是不了了之)

(《电软》上A’CAN的广告,同样还有升级产品)

俗话说“你扔你的原子弹,我投我的手榴弹”。面对来势汹汹的索尼克(指SEGA找联华电子发行MD,找四通发行SS),马大帅也挺着急的。

不过“山人自有妙计”——主机你不行,掌机我在行!

年轻玩家对任天堂官方正版游戏机就停留在IQUE(神游机)时代,实则早在90年代中期左右,内地市面上就已有正版授权的GAMEBOY了!

1991年一家名为万信(MANI)的公司在香港九龙诞生,早期业务是代理海外发行的玩具和模型,1994年同任天堂合作代理发行起GAMEBOY掌机和游戏。

同年《电软》上对北京市面上GB的描述是价格昂贵,动辄400往上,能接触到的游戏数量少之又少,但《电软》后面则说有家内地的公司将要代理GB,不知道能否跟马大帅“杀杀价”。其实万信后来也在内地开了分部,据说还卖过SFC(没成功),后来才有了GB。

1997年万信还请来“郭天王”拍了广告,同样也上过当年的《电软》,而且后面还写着价钱在300左右,不知道有没有人记得。万信把GB正式带到了内地玩家身边,可游戏却没有。万信的汉化工作基本上全是“纸面文章”——包装说明有繁简中文,可游戏内容却没啥汉化。

包装上的汉化名还挺有时代特色的,譬如GB成了“手提游戏机系统”。我们熟知的“超级玛丽”或“马里奥”成了“马莉欧”(“马力欧”是神游机版的翻译)而香港繁体字译名则是“孖宝兄弟”,另外CAPCOM的《希魔复活》成了“电子突击队”。

万信官方还出过合卡,以任天堂、IREM和TAITO等为标题出过4IN1卡带。然而这一切终究是斗不过市面上如潮水一般的盗版卡带,或者说再怎么降价,肯定不可能让人人都能接受。后期任天堂收回万信版权,而在神游机GBA之前,又同“奥迪双钻”合作整过GBC(不晓得有没有人记得)。

谢谢看贴!

注:文中图片来源于网络,以及部分游戏杂志,如侵删

原作者:包包

原标题:《败家讲坛:还记得曾经怎么“夸”世嘉五代(MD)的?》

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