大型手游排行榜2023(韩国大型手游排行榜)

发布时间:2023-05-14 14:25:49 | 更新时间:55分钟前
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从地图到战斗画面的转场更自然了

众所周知,韩国人在虚幻引擎上具有较丰富的使用经验,韩国MMO产品在技术和品质上拥有绝对的领先优势,《七骑士2》、《Gran Saga》等游戏更是不断追寻次世代的美术质量。

紫龙的新品在海外市场爆了。

App Store畅销榜

《Idle Lumber Empire》的广告素材中展现的益智解谜的玩法

《Friends POP for Kakao》取得成功自然是有原因的。在当前RPG类游戏较强势的大环境下,《Friends POP for Kakao》瞄准了市场上休闲游戏的空隙,并首次使用韩国国内知名IP“Kakao Friends”融入游戏。根据玩家反映,《Friends POP for Kakao》每天会有好几次推送通知,似乎让人回到了《全民连萌》称霸的那个时代。


而更奇怪的是,《Camping Tycoon》安卓端的投放在 5 月告一段落之后,速诺科技旗下的《Car Fix Tycoon》又登上了当月安卓端休闲手游投放榜 Top1。两款游戏在推广策略上也有不少相似之处,比如在《Car Fix Tycoon》的 iOS 版本也同样添加了副标题,全称为《Car Fix Tycoon - Idle Garage》;并且这款游戏在安卓端的投放力度会明显强于苹果端。而根据广大大的数据,《Car Fix Tycoon》大致是从今年 3 月开始就处于一个投放的高位,5 月虽然经历了一个小幅的下跌但是依然位列当月安卓端休闲手游投放榜 Top1 ,这一切貌似在说明速诺科技依旧对这一品类依然充满了信心。

这家“战棋专业户”的又一个爆款。

值得一提的是,NCsoft利用先前开发《天堂M》、《天堂2 M》的经验,成功为《卡巴拉岛M》打造出以及类似公会战的多人PVP玩法。玩家可以组队对地形进行探索、闯关,在探索中,玩家也会遇到强大的BOSS,展开以团队为单位的战斗。据制作人表示,准备把这款游戏打造成可爱版的《天堂》。

哔哩哔哩于5月底在韩国市场推出的二次元手游《重装战姬》跻身下载榜第2名,收入榜第7名。三七互娱在欧美大获成功的SLG+消除手游《末日喧嚣》6月初登陆韩国市场,目前收入仍在快速增长中。腾讯二次元战旗手游《白夜极光》于6月中旬上市,空降双榜。

AppApe的报告显示,韩国手游三月MAU前十名分别是:《荒野乱斗》、《PUBG Mobile》、《我的世界》、《皇室战争》、《僵尸学院(좀비고등학교)》、《跳跳塔》、《Roblox》、《神秘公寓:幽灵猎人(신비아파트 고스트헌터)》、《Pokemon Go》和《爆爆王M》。

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我们虽然不清楚《Archeland》的投入量级,但是从整体的质感和各种画面细节也不难看出,游戏又一次堆高了战棋品类的表现力门槛。

年收入36.5亿美元的韩国市场:动作类游戏MAU最高、RPG最吸金

总体来看,前十名当中的新品较少,只有Nexon的《爆爆王M》成为了第十名,而且值得注意的是,该游戏PC版本在网吧非常受欢迎,因此手游版本发布之后,10天内在韩国Google Play就获得了87万玩家(指的是下载之后至少打开过一次游戏)。

发行商Top 25变化不大,前三名仍是Supercell、PUBG Corp.和Voodoo,Nexon排名比2月份增长2位成为第四名,前十名其他6家公司分别是Mojang、BabyBus Kids Games、Awesomepiece、Kakao Games Corp、猎豹移动和Netmarble。

从游戏品类来看,街机游戏是3月MAU占比最高的品类,达到了22.8%,动作类游戏MAU占比达到22.5%,此外,卡牌、小游戏、冒险、竞速、策略和RPG等品类的占比都低于10%,沙盒平台游戏《Roblox》是3月份MAU增长最多的游戏。

据Mobile Index此前的报告显示,2018年韩国手游市场收入36.5亿美元,仍持续了中重度游戏控场的局面,收入榜前三名占据了整个市场份额的33.6%,前十名占据了总规模的49.2%。

在高收入品类当中,RPG仍是韩国大R玩家最喜欢的品类,占比只有21.5%的RPG手游玩家却贡献了67.2%的收入,其余四个高收入品类分别是策略、动作、休闲和其他。

与男性相比,女性玩家的差异化较大,比如10岁以下女玩家最喜欢的是《PUBG Mobile》,而11-20岁玩家最喜欢小游戏,30岁以上女玩家最喜欢的是《荒野乱斗》,这也从侧面说明了《荒野乱斗》在韩国收入较高的原因,Mobile Index此前的报告显示,2019年1月期间,《荒野乱斗》在韩国市场的下载量达到191万次,(韩国)DAU为70万人,日均收入2.5亿韩元(折合人民币149万元)。

韩国Q1收入8.2亿美元:中国产手游占比20%

Sensor Tower的报告预测,2019Q1期间韩国App Store和Google Play总收入达到8.2亿美元,同比增长14.5%、环比增长18.3%;国产手游第一季度在韩国累计收入1.66亿美元,同比增长59%,,占韩国Q1收入榜的20.2%。

第一季度韩国手游市场的增长主要得益于《荒野乱斗》和《剑灵:革命》两款游戏的带动:去年12月全球公测的《荒野乱斗》在Q1收入超过3000万美元,而《剑灵:革命》的收入则增长了270%达到9100万美元。

在韩国收入最高的国产游戏是君海游戏的《神命》,Q1收入超过2000万美元,居韩国手游收入榜第六名,仅次于Supercell的《荒野乱斗》,《奇迹起源2》和《叫我官老爷》分别在占据了国产手游在韩国收入榜的第二和第三名,这两款游戏在韩国总收入榜分别排名第8和第9。

下载量方面,《PUBG Mobile》拿下冠军,在韩国排名第四,雪糕游戏《三国志 赵云英雄传》成为国产出海韩国下载榜第二名,在韩国下载榜排名第10,Eyougame《永恒:宿命起源》和玩友时代的《宫廷计》分别位列韩国手游下载榜第15和28名。

2019Q1国产手游出海下载榜Top 20分别是:《PUBG Mobile》、《三国志:赵云英雄传》、《永恒:宿命起源》、《宫廷计》、《潮人篮球》、《梦幻节奏》、《梦幻钢琴》、《神命》、《王牌大作战》、《Block Puzzle Jewel》、《钢琴块2》、《侍魂:决战M》、《滚动的天空》、《天令》、《飞机大亨》、《跳舞的线》、《非人学园》、《Zombie Strike》、《第五人格》和《叫我官老爷》。

和其他以战斗为核心的MMORPG不同,《卡巴拉岛M》的核心在于探险,并且以此为主贯穿大部分的活动,诸多的探索元素和日常元素也丰富了游戏的体验。

作者:admin | 分类:手游app游戏网 | 浏览:54 | 评论:0