横行三国页游源码以及横行无忌闯三国

2024-03-02 08:36:47
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2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了77.8亿人民币,年增长率达到了63%,继续保持了高速增长态势,竞争也越发激烈了起来。这个时候,腾讯和其他游戏厂商比起来,就还是个弟弟,但明显依旧开始发力,奠定了后来游戏帝国的基础。

接下来就来看看2006年国内都有哪些经典网游吧。

腾讯这时候还是个弟弟↑↑↑

《QQ音速》:腾讯代理的第二款游戏

公测时间:2006年1月

作为国内数一数二的游戏大厂,腾讯旗下拥有大量的游戏,当然其中停运的游戏也不少。虽然现在腾讯旗下拥有不少经典游戏,不过让玩家印象深刻的还是腾讯早年间刚刚进入游戏市场代理的游戏,如果要评选一款最让人怀念的那《QQ音速》一定会占据一席之地。

作为最早的休闲游戏之一,《QQ音速》凭借轻松休闲的玩法成功地俘获了大批玩家,边玩游戏还能边听歌,谁不爱呢?

《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。

后来随着腾讯手上的大牌越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线,但是凭借庞大的玩家数量,即使腾讯摆烂式运营,游戏依旧在坚挺了12年才倒下。2018年11月22日,《QQ音速》官方发布退市公告, 2019年12月31日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

不过或许是怀旧风潮兴起,《QQ音速》的韩服《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,并且开启了账号预注册。此外去年5月,北京喜游戏也曾宣布获得了国服的代理权,也就是说,国服上线也指日可待。

《傲世Online》:《傲世三国》的网游版

公测时间:2006年2月

在2003年的盘点中,我们曾经提到目标软件的《天骄—秦殇世界》这款游戏,虽然《天骄—秦殇世界》失败了,不过目标软件并没有放弃进军网游市场,而是在2006年2月再次推出了《傲世三国》的网游版《傲世Online》。

在这里我们就不得不介绍《傲世三国》了。很多玩家都知道目标软件的《秦殇》是经典神作,而更早发售的《傲世三国》同样也是一款不输给《秦殇》的经典神作。

《傲世三国》当年有多牛呢?这么说吧,他不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行,许多老外都沉迷其中无法自拔。当年的《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”。

不过鉴于当时国内盗版横行的状况,目标软件做出了一个看似正确,却又背离了初衷的决定——网游化。正是这一决定,导致了《傲世三国2》开发进程的终结,这款公众期待的游戏,在一片哗然中湮灭,而这一决定,也直接导致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部相当于直接消失。

目标软件在创始人张淳的带领下,做出了网游化决策后,确实也依靠着过硬的技术底蕴,开发出了RPG网游《傲世Online》。不过遗憾的是,《傲视Online》的结局与《天骄—秦殇世界》一样,游戏空洞的游戏内容和同质化的玩法,使得它迅速淹没在了其他国内外网游大作的潮水之中不得翻身。

《龙与地下城OL》:折戟国服的国际神作

公测时间:2006年2月

《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》一经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正是因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。

在旧式RPG中,基本上所有的内容都是线性的,游戏告诉玩家并且限制了玩家下一步应该做什么,所有的一切都是是游戏制作公司设定好的,你只能按着“剧情”走,比如游戏要求玩家去地点A,玩家就不能去地点B。

在“龙和地下城”的世界里,玩家则拥有极高的自由度,游戏中存在着上万个性格各异的NPC,为玩家提供大量的可以自由选择的任务。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任务。只要玩家不破坏游戏的规定,玩家的任何行动都是自由的。

不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。

这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。

当然,虽然国服没有了,不过美服依旧在运营中并且登陆了Steam平台。如果有玩家还想体验这款经典网游的话,可以通过Steam平台下载体验。

《跑跑卡丁车》

公测时间:2006年3月

作为《泡泡堂》的同IP续作,《跑跑卡丁车》一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮,同时在线超过80万人,12年间开启了近3亿玩家的漂移之路。

从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松等经典车系,宝宝、皮蛋、黑妞、葱头等诸多个性角色,到水炸弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,都令人难忘。不客气的说,当年半个网吧的人都在玩跑跑卡丁车!

不过后来《QQ飞车》在国内上位,最终也让Nexon放下了架子,和腾讯握手言和,将《跑跑卡丁车》手游版权交给腾讯。

现在《跑跑卡丁车》的新续作《跑跑卡丁车:漂移》也开始了封测,而且据说在2022年《跑跑卡丁车:漂移》将登录PS4平台,完成从PC端、手游端到PS4、Xbox的全平台覆盖。可以值得期待一下。

《魔域》:跟《传奇》平分秋色的国产游戏

公测时间:2006年3月

《魔域》是由网龙旗下天晴数码自主研发的大型魔幻题材网络游戏,游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。

在2006年正当盛大的《热血传奇》火爆整个国内游戏市场的时候。谁也没有想到,这款连网龙自己都做得稀里糊涂制作的国产网游,在推出之后迅速火爆,并成为了《传奇》、《奇迹》强有力的竞争对手。

作为最早的免费网游之一,一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。后来时隔不久在2007年2月12日 首部资料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日公布“君临天下”资料片玩家同时在线人数再次突破新高,在线玩家人数达到了40万。

从此之后这款国产游戏就开启了自己的风光之路,从2006年游戏上线到如今,《魔域》基本保持着一年一部资料片的速度稳定更新着,同时凭借着不断更新的游戏玩法,游戏也一直保持着极高的热度。09年的时候,《魔域》已经成功打入了欧洲、北美乃至中东地区的市场,并且在当地占据网游排行榜的前茅。

当然端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。在2017年10月18日,西山居和网龙联合制作了《魔域口袋版》手游,同样获得不俗的成绩。

《征途》:首创免费游玩+道具收费模式

公测时间:2006年4月

虽然在之前的盘点中,我们提到了不少能够跟《传奇》同台竞争的经典网游,而在这些网游中最能打、对《传奇》威胁最大的毫无疑问就是巨人网络的《征途》。

《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。

2006年4月,《征途》正式开启公测,凭借游戏品质和不断创新,《征途》同时在线人数稳步大幅度攀升。6月,最高在线人数突破30万;8月跨越40万;9月,50大关被踩在脚下;10月,冲击60万成功。

11月11日,借助首部大型资料片“跨服远征”的推出,《征途》于当晚19点32分,最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。

虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。

《问道》:免费回合制游戏的扛鼎之作

公测时间:2006年4月

提起国内的回合制网游,相信各位首先想到的就是之前盘点中提到的网易旗下的《梦幻西游》与《大话西游》。事实上,除了这两款游戏之外,在2006年另一款经典的国产回合制网游也正式上线,那就是由北京光宇华夏运营的《问道》。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

凭借着免费的运营方式、有趣的游戏内容、以及休闲社交玩法,让《问道》上线之后迅速风靡,从《大话西游》与《梦幻西游》中争夺了不少玩家。如今《问道》已经运营了16年时间,游戏依旧维持着极高的热度,每年都会推出大量的更新内容。

《EVE》:史上最烧钱游戏

公测时间:2006年6月

提起网游神作,对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了,毕竟要名气有名气,要热度有热度。事实上,在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》。

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月国际服发行,在时隔3年后的2006年正式进入国服。

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《星战前夜》自2003年游戏发售以来就揽获了多项国际大奖,国外著名游戏网站“MMO GAMES”还多次将其评为“世界最佳游戏”游戏。甚至还和吃豆人、俄罗斯方块等造就了历史的游戏一起被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆中唯一一款被收藏的网游。

可即便是获得了如此殊荣,EVE在国内的日子也一直不算好过,从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,虽然都有高光时刻,但结局总归是入土为安。算上如今的网易,它已经前前后后换了四家代理。

《华夏2》:QQ华夏的前身

公测时间:2006年8月

现在提起腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的就是《DNF》《英雄联盟》《王者荣耀》这些游戏,而不少上年纪的老玩家除了上面提到的几款游戏外,肯定还会想起当年腾讯初入游戏市场时的“QQ系列”。其中《QQ华夏》绝对是不少玩家的印象最深刻的游戏,而《QQ华夏》的前身就是《华夏2》。

《华夏2》是一款由深圳网域公司开发的网络游戏,点卡收费,为玩家们带来了一个真实的上古世界。在《华夏2》中,已经有着许多在现在的网游中,比较受玩家欢迎的设计。游戏把背景设计在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等势力,玩家们依靠采集等生产系统,像古人一样自给自足,并且通过一个职业的双种形态,在不同的战斗中发挥不同的效用。平常玩家可以通过地底探险消灭怪物获得物资,也可以跟智能NPC一起行动。

凭借着充满创意的玩法以及国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》在上线后就受到玩家的一致好评。在当时《传奇》《征途》两大传奇游戏的压力下,仍旧成功地站稳了脚跟。

随后的故事相信大家就猜到了,想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,之后基于《华夏2》推出了免费版的《QQ华夏》,凭借着可以使用QQ号登陆的巨大优势,使得游戏火极一时。

《水浒Q传》:差点干翻《梦幻西游》

公测时间:2006年9月

国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。从2003年上线至今,热度一直居高不下,打遍天下无敌手。或许很多玩家都不知道,在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。

由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者毫无疑问就是《梦幻西游》,早在2006年同时在线人数就达到了131万。

面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。

事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。

不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。

《惊天动地》:第一个被玩家砸了办公室的游戏

公测时间:2006年12月

《惊天动地》是一款由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公测的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔之间的战争设定,玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

游戏不仅在画面音效上有非常杰出的表现,更划时代地将以往格斗游戏所特有的痛快淋漓​的​连攻击combo系统引入网游之中,令玩家享受到一次​次​爽快打击感所带来的成倍乐趣。

虽然在2006年,3D网游已经不算是新鲜事物,不过当时国内市场仍旧以2D网游居多。虽然3D网游中有《魔兽世界》这款神作,不过点卡收费、欧美画风依旧让不少玩家望而却步。而采用免费运营、由韩国公司制作符合国人审美的《惊天动地》则完美​的​满足了这部分玩家的需求,这也让游戏上线之后短时间内就获得在线人数就获得了48万的好成绩,各大网吧都能看到惊天动地玩家的身影。

不过遗憾的是官方并没有利用好这完美的开局,首先是为了官方大幅度降低了游戏中道具装备的掉落概率,而且还把一些道具改成只能在商城中花钱购买才能获得,这种逼氪的行为让众多玩家心生不满。

除此之外,《惊天动地》也同样面临着外挂问题的困扰,不过官方并没有做出合适的应对方案,反而是大手一挥一夜间封禁了12万个玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦培养的游戏账号被莫须有的罪名给封了,玩家的怒气终于彻底爆发了!

最终一群愤怒至极的玩家冲入摩力游公司的办公室,将电脑桌椅全部砸得稀烂,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一个被砸了办公室的游戏公司。


好了,到这里2006年的国产网游盘点就告一段落了。当然篇幅原因,也有不少游戏没有介绍,比如《武林外传》电视剧同名的《武林外传》、目标的2D收山之作《凤舞天骄》、在海外大赚的《完美世界国际版》、二次元元老级网游《漂流幻境》、网龙的《机战OL》、《大唐豪侠》、《风云》、《盛大富翁》、《机甲世纪》等等。

欢迎大在评论区补充文章汇总未提到的网游,分享自己当年和网游的那些事!

金三角,一个令人闻风丧胆的地方,世界上著名的“三不管”地带,孕育着一群横行无忌的毒贩子。

追溯历史,原来金三角的发展,离不开曾经的一支国民党残军。这支残兵不仅击退了缅甸军,而且还在当地蓬勃发展,建立了自己的势力。

要读懂这段历史,首先让我们来了解一下一个地方——泰国的美斯乐镇,有“中国村”的美称。

一、位于泰国的“中国城”

在泰国北路清莱府美赛县,有一个叫美斯乐的小镇,是泰国重要的茶叶生产基地与旅游胜地。

有人叫这个地方为泰国的“云南村”,也有人叫它做“春城”、“中国村”等,从这一个个称呼都可以看出该地方与中国的渊源很深。

该地的学校上学讲课使用的是普通话,居民之间的交谈也会用到普通话,小镇上的人更加热衷于过传统的中国节日,与泰国别的地方相比显得格外不同。

为什么会有这样的传统留下来?原来美斯乐这个小镇,就是当年逃亡到金三角的国民党残军最终的归宿。那为什么他们会逃到这个地方?

让我们继续翻开历史的下一页,回到当时。

二、自求多福的孤军

1945年抗日战争,我国取得了最后的胜利。可惜好景不长,蒋介石随后挑起了内战。

国民党军队自以为拥有绝对的优势,却没想到在短短几年时间,败给了人民解放军,最后落得逃亡的下场。

蒋介石带着残余部队逃往了台湾,但并不是所有国民党军都顺利到达,有的残军在大陆当起了土匪,而有些则逃到了金三角地区。

而逃到金三角地区的就是国民党第8军237师709团少将团长李国辉。在1950年2月云南解放的时候,带着残余1000人部队逃到了缅甸。

他们希望一路逃亡以便得到喘息的机会,等待时机反攻。这支残兵在热带雨林中穿梭,不断挥舞着大砍刀,在厚墙一样的藤蔓中劈出一条小径。

可热带雨林被称为世界上最危险的地方,遇到的困难自然不会这么简单。一路上,不断有人倒下,被致命的毒虫,毒蛇攻击,生病的人数与日俱增。

由于在雨林区没有村寨,所以粮食得不到补给,很快饥饿笼罩着这支残军。

李国辉下令宰杀牲口,扔掉重装,派人打猎,希望可以缓解饥荒,可惜成效不大,生存下去成了支撑着这支残军的唯一信念。

直到第十二天,他们终于遇到了一个石寨。石寨中的土人当然不欢迎外来人,不断吹响号角,向这支残军宣战。

而李国辉部队,一支濒临死亡的队伍,急需补给,自然不会被土人吓到。

据说本来他们只想抢夺石寨的食物,并不想伤害土人,可惜土人奋起抵抗,为了生存,只好打倒他们。

这是一场实力不对等的战争,枪械很快征服了土人,残军占领了石寨,得到休养生息的机会。

得到了充分的休息与粮食补给,李国辉队伍继续出发。终于经历了半个月时间,这支队伍走出了热带雨林,还和另一股残军势力,谭忠,及他的278团600多人会合。

同时,与他们部队会合的还有流亡在外的第6军93师200余人。队伍瞬间扩充到1500多人。

谭忠请求李国辉指挥队伍,考虑到附近有村落有粮食,李国辉下令驻扎此地,整编军队,想办法联系台湾部队。

终于,他们找到了一台旧的电报机,可惜是坏的,但经过维修,还能使用。李国辉喜出望外,立即向台湾总部发起求助。

可惜事与愿违,台湾那边只传来了几个字:李国辉,你自谋出路。台湾方面的意思很明显,我们自己也自身难保,你自己处理吧,没有钱没有武器援助。

他们彻底成为了一支孤军。

三、以少胜多的部队

既然台湾总部不理会自己,唯有在这片陌生的地方生存下去。冷静下来的李国辉,开始计划在这里建立自己的势力。

他们打着“中华民国复兴部队总指挥部”的名称,吸纳了不少从云南逃过来的散兵土匪,很快队伍由1500人扩充到3000人。

李国辉给部队下达三个命令,第一是开荒种地,以解决粮食的问题。第二是训练新兵,巩固自己的武装势力。

第三是充当起保镖的工作,专门保护毒贩的货物,运向附近的国家,解决经济的问题。

除了这些决策,李国辉还鼓励自己没有家室的士兵与当地人联姻,他深知,部队要在这个地方做大做强,离不开当地人的支持。

只要大家互相通婚,慢慢地就会变成自己人。

其实“中华民国复兴”只是一个幌子,李国辉根本志不在此,他只想他的部队能在本地生存下去。

但出师必须有名,这个旗号只是打给缅甸政府看,让他们心安。可是一支异国的部队,在自己的边境地方驻扎,而且越做越强,你叫缅甸政府怎么能安心呢?

此时地缅甸国内也不太平,缅甸政府一直留意着李国辉部队的动静。

加上当时世界各地掀起独立运动高潮,缅甸政府怕李国辉部队慢慢会搞起独立来,思前想后决定还是出兵围剿他们。

很快缅甸政府军就向李国辉部队包围过来,还切断了他们退去泰国的道路。李国辉大惊失色。

他其实只想在当地生存下去,并不想掀起什么战争,于是他想与缅甸政府军进行谈判。可是缅甸政府军人数压了李国辉部队一头,想着拿下他们十拿九稳,怎么会同意谈判。

被缅甸政府拒绝后,摆在李国辉前面的只有一条路,就是跟政府军开战。既然别人不给自己生路,唯有靠自己争取。

虽然人数上李国辉部队确实不如缅甸政府军,但是论作战经验也不输给政府军。当人被逼到绝路的时候,发挥出来的潜力的确无限大。

面对缅甸政府军的围剿,李国辉部队丝毫不落下风,他们在丛林中与政府军周旋,通过丛林复杂的环境,时不时偷袭政府军。

面对生存问题,李国辉与其部队选择放手一搏,靠着这份气势,他们以少胜多,击败了缅甸政府军,打得他们满地找牙。

这次战役也令缅甸政府军损失了不少人力,最后终于同意和李国辉部队谈判,缅甸政府允许他们在这里栖息,李国辉部队靠自己打来了一块安乐的土地。

国民党残军打败缅甸政府军的消息很快传开,也很快传到了远在台湾的蒋介石耳边。

蒋介石以为生存不了的残余部队,居然在那里混得风生水起。他仿佛看到了希望,觉得这支部队潜力无限,可以成为反攻大陆的第一枪。

于是他派遣了原来第八军军长李弥前往缅甸接管这支部队。李弥到达缅甸后,立即整编了李国辉部队,他自己为总指挥。

而且此时蒋介石已和美国建立了联系,让美军派遣军事顾问到李弥部队,而且每个月还给他们金钱与物资的资助。

有了钱,有了人,有了武器,这支部队在这里站稳了阵脚,于是开始思考反攻大陆的事情。

四.成为金三角的土皇帝

由于以少胜多打败了缅甸政府军,李弥觉得这支部队足够强大,强大到可以反攻大陆。

可惜事与愿违,李弥率领这支部队踏入云南不久,就被人民解放军打了回去,反攻大陆成为了一个不切实际的空谈。

在经历过几次的败仗,李弥的心思慢慢不把重点放在反攻大陆上,他想一心一意地壮大自己的部队在金三角的势力。

但此时缅甸政府见李弥部队多次反攻失败,于是要求他们离开缅甸回台湾,而且向联合国多次提出抗议。

缅甸政府上书到联合国,美国政府不得不切断了对李弥军队的资助,同时联合国也要求驻扎在缅甸的李弥部队撤回台湾,但是蒋介石不断拖延。

直到1962年,才撤走了大概两万余人。在此期间,李弥为了弥补军费的不足,同时也想敛财,开始将精力放在毒品上。金三角什么最赚钱?

当然是毒品。除了凭着人员与武器上的优势,为金三角毒贩充当保镖运货之外,李弥还想做得更大。

他开始自己种植罂粟,自己出货,加上自己的武装部队在金三角一直所向披靡,所以他的部队运货从来没有失手。

慢慢形成了从生产到销售到货运的一条龙服务,贸易生意越做越大。

尽管慢慢撤走了很多国民党残军,但是很多人其实已经在这落地生根,不愿离开。而且眼看毒品生意这么好做,怎么会甘心回到台湾呢?

于是部分残军在一些将领的带领下,开始分散到各地,有的到了泰国,有的到了老挝,依靠自己的武装发展毒品生意,占地为王。

金三角进入了一个所谓的黄金年代,毒品的年产量越来越多,销售的地区也越来越广。

此举也令周边各国愤怒,不断发起围剿,同时泰国、缅甸、老挝向联合国施压,要求这些残军撤出金三角。

五.最后的落幕

李弥当然不想自己一手打回来的江山就此掉了,所以他不愿意撤离。不仅是他,连他手下很多将领都不愿意撤离。

蒋介石对李弥的做法很生气,于是将他撤职,派了柳元麟担任残军的总指挥。

1960年,缅甸总理吴奈温访问中国,与中国签订了友好的协定,请求中国出兵盘踞在金三角的国民党残余势力。

同年11月份,人民解放军进入缅甸国境,开展了对国民党残兵的军事行动。

面对人民解放军的猛烈攻势,国民党残军节节败退,而缅甸也趁机会收复了被国民党残军霸占的一大片国土。

战争结束后,国民党残军退到了老挝。1961年,缅甸、泰国、老挝三国再次向联合国施压,要求台湾撤走国民党残军。

这次连老大哥美国也发声,批评了台湾,看来是不走不行了。

于是蒋介石下令所有残军撤回台湾,不要再给自己丢脸了。柳元麟下令所有人撤退,但手下的人根本不想走,响应者寥寥无几。

连一些将领都不愿离开,更不用说是普通士兵,很多人都在这里成家,柳元麟只好带走部分军官撤离金三角。最终国民党将领李文焕、段希文带着手下留在此地,没有撤离。

台湾当局对二人的做法十分生气,于是发表声明,称留在金三角的国民党军已全部撤离,取消了原来军队的部队番号。

段文希带着自己的手下来到了泰国北部边境的一个小村子,并将此地改名为美斯乐,这就是美斯乐小镇的开端。

从1966年起,台湾当局不断派人与段文希等人谈判,希望他们能撤回台湾。蒋介石也接见他们,并同意恢复对他们的补给,可惜一直没有兑现承诺。

后来又经过了几次的谈判,双方一直没有谈妥,最重要的是,蒋介石所说的恢复补给一直没兑现。

于是段文希、李文焕为首的残余国民党势力宣布与台湾断绝关系,向泰国政府投降。

泰国政府为他们配给了土地,让他们在这里生活。后来泰国政府为了对付反政府武装势力,在这批国民党残军中抽调了一些人去镇压,段文希为总指挥。

他们成功地打击了反政府的武装分子,为泰国政府立下了大功。泰国政府很是感激,不仅颁发了勋章,也给他们泰国的公民证,从此不再是无国之人。

随着历史的巨轮不停运转,慢慢发展下来,后代也有几万人了,成为今天的美斯乐小镇。

随着历史过去,现在只剩下一班朴素的小镇居民,他们诚诚恳恳地经营着茶叶生意,也将中国的传统文化发扬光大。

作者:admin | 分类:手游app游戏网 | 浏览:53 | 评论:0