在上次更新之后DNF中的公会系统得到了一个非常大型的更新,甚至说天翻地覆都不为过,很多玩家都没有搞懂目前的公会系统。但是事实上对玩家最重要的就是公会能增加的属性,下面我给大家详细解释一下关于公会属性的问题。
公会能提供给玩家的属性有两种,第一种是公会守护石提供的,能增加玩家120点四维的属性。这个属性是最基础的,只要玩家加入公会就可以提供,相当于原版公会的永久属性+临时属性。而且要注意,这个属性是不会随着公会等级提高而增加的,也就是说对于养老玩家来说随便加个公会就能混到这120点属性。
第二个能提升玩家属性的是公会中的高级NPC训练教官。在我看来公会的存在主要就是为了这个属性,而这个NPC的存在也会促使剩余活跃玩家朝着大公会聚集,导致活跃公会和冷清公会的两极分化。
训练教官的属性是可以增加玩家的四维、三攻、双暴以及三速,一共有4级BUFF,各等级BUFF能提升的属性如下:
1级 三攻+25 四维+40 双暴+1 三速+1
2级 三攻+35 四维+50 双暴+2 三速+2
1级 三攻+35 四维+60 双暴+3 三速+3
1级 三攻+50 四维+80 双暴+4 三速+4
大家可以看到,除了双暴和三速这两个最无关紧要的属性是线性增长的之外,其他属性的增长情况都是为了让大家把属性弄成最高。
先来说一下这些属性的适用问题。大家最关心的就是站街是否有效以及是否吃系统奶的问题,这里可以很明确地告诉大家,首先就是这些属性是不增加站街属性的,只有进图才能起作用(修炼场同样起作用),也就是说对你能否进团、面板更好看提供不了任何的帮助。其次,这些属性是能够吃到系统奶的加成的,算上系统奶的加成的话这些公会属性在团本中能给玩家增加不少属性呢。另外这里再说一个,这里的四维加成对奶的奶量提升也是有帮助的。
大家还要注意的一个点是,这些属性只在你进入地下城之后的三分钟起作用,超过3分钟之后这些属性就会消失。3分钟对于一般地图来说是够用的,但是碰到难度比较高的副本(比如二拖普雷的BOSS图)大家一定要注意BUFF的持续时间。而且每次触发BUFF都要消耗一个公会硬币(就是每周根据贡献值给你的那个),没有硬币的话也不会触发BUFF。
最后说一下这个BUFF获得的问题,也是我最头疼的。虽然一上来训练教官的等级就是一级,但是事实上想签约他的1级BUFF要中级公会1级才行(如下图,公会的高级NPC除了升级之外还要签订契约才能用)。而一上来公会是初级1级,初级一共有10级,升完初级的10级才到中级1级,我看了一下自己公会的等级,感觉这个BUFF离我无望了。
而想要给训练教官升级到2级就需要高级公会2级了,虽然官方说一年就能把公会升到最高等级,但那也得看是多少活跃玩家啊,我感觉照我公会这种程度三年都升不满,想弄满太难了。算了,养老吧,不管升级公会还是支付签约训练教官的费用感觉都很难。
以上就是对公会属性的详细解释了,关键信息我已经弄粗了,希望能对大家有用,另外麻烦点个赞和关注哦。
本文来源于NGACN,作者:quanzhi_lr
闲来无事,老咸鱼写一些60年代的小知识,不定期更新。其中涉及价格的,以最接近官服的怀旧服为准。
价格基准:大魔光4.5G。
有什么不对的地方,各位也可以指正,也会把各位的一些知识加进来(毕竟个人知识是有限的)。
官方怀旧可能会和当时版本有所差别,内容也会根据改动编辑的。
综合
41、职业技能书
RAQ掉落各职业的顶级技能书,每个职业3本
主要就是冲着技能书去的,其中FS的寒冰箭/火球术最值钱,600G+
法师的大面包书是STSM档案管理员掉的
其他一些BUFF书都是高级5人本/10人本掉的
值得注意的是,DZ的剔骨9,是在1.12.0才加入的,由黑石塔的黑手刺客掉落,之前都没有,所以想着一开始刷书的可以休息了
40、装备掉落
40人FB,所有非最终BOSS,几乎都只掉2件紫装,最终BOSS掉5件,我可是40个人啊!你让我们怎么分,MC/BWL还有敌对阵营职业占空间!!!
20人FB,所有非最终BOSS,每个掉2件,但是居然还有蓝装!!!你敢信!!!ZG最终BOSS掉3件,RAQ最终BOSS掉4件
稀缺的掉落让60级每一件装备都弥足珍贵,也是各种争端的主要来源
39、连结水晶
1.9(TAQ)以前的高级紫装只能分解出2个大块魔光。1.9之后才能分解出连结水晶,所以总有奸诈的公会附魔师把不要的装备留着到1.9才分解(前提得包包够)
38、MC/BWL跑本
灵魂状态时,即使你尸体不在这两个本里面也可以通过对话/点宝珠进本
而灼热峡谷/燃烧平原是PVP重灾区,更不说还有各种荣誉刷子在拦路,所以90%的情况下你下飞机直接死掉灵魂状态跑去找npc/宝珠能节约非常多的时间,不要在野外复活了
当然有不服输的朋友硬是要肉体进本,拖尸体到复活CD,被团长踢出团队
37、箱子物品拾取
副本里所有箱子开的东西,都不能队长/团长分配,只能个人拾取
于是经常出现各种毛东西的情况,如:
黑石六贤箱子,厄运贡品,MC9号箱子的(史诗弓叶子、祈福眼睛、熔火犬牙),NAXX的4DK箱子(堕落的灰烬使者!!!诅咒者的徽记,灵魂之弦)
机制让毛人无处不在
36、完美厄运
厄运北,不杀3个小BOSS,直接杀掉大王,他隔壁的蓝胖不能杀。至于怎么不杀3个小BOSS,我就不剧透了
然后蓝胖就变友善了,出一个箱子,就是贡品。每少杀一个小BOSS就多一件蓝装,而且还有大红大蓝(一般补贴治疗),有可能出紫装古树天敌。注意国王也是会掉2件蓝的
你可以跟蓝胖对话,然后你就变成国王了。变国王后所有食人魔都变友善,你可以回去找小BOSS给你加BUFF,一共3种,俗称完美BUFF,非常强,+300攻强、+3的法爆、+15%耐力,持续60分钟
回头还能找一个酒鬼食人魔买+10耐力的酒
所以完美厄运非常划算,前提是不翻车
35、任务与技能
很多技能都是需要做任务才能学习的,包括但不限于:
法师:大水
猎人:抓BB
圣骑:复活、KG马
术士:除了小鬼外所有BB,包括末日守卫召唤仪式、KG马
战士:防御姿态、狂暴姿态
德鲁伊:所有变形(除了咕咕是天赋)
34、军衔系统
很多帖子都说的很清楚了,我就总结一下
结算按照当前服务器人数来算,按百分比算排名,也就是说你刷1000W荣誉和刷1W荣誉,只要你拍第一,获得的点数是一样的
注意,你这周打了第一,到下周结算不是下周就给你加点数的,是还要等一周!举个例子,你1周打了第一,然后到了2周开始,你能看到你1周的排名,但是你军衔还是没有变;然后到了3周开始,你的军衔才发生变化,升了1级
周周拿BR1线,大致需要3个月R14,R13比R14少花3-4周
非常的肝,经常被工作室垄断
注意!购买是看你的当前军衔的,你要是军衔掉下去了就买不到了!也就是说,出新R14武器了,你以前刷的大元帅还是要再刷一次,不能直接买
R13套装是直接升级,不用重新买
R10套装是出了新的,需要重新买,老版的还在
33、制作地点
很多东西都需要特定的地点才能制作:
月布需要泡在月亮井里面搓
合剂需要到通灵霜语房间/BWL龙人实验台制造,没开BWL的话只能乖乖打到霜语那搓
瑟银兄弟会所有配方必须到黑石深渊火BOSS那里的铁砧处制造
黑铁锭必须到黑石深渊拿MC门任务道具的旁边一座桥那里制造
32、瞬发炉石
爱德华之手
出效果了对炉石也是有用的。你无敌炉石很厉害吗?我瞬发炉石压根不带怕的
经常有圣骑拿这玩意附生命偷取+T1套+骨火盾+瑟银盾刺,出效果瞬发大圣光,耗死人
31、STSM圣水
STSM的圣水务必留着,打BWL耐法可以扔三阶段龙骨,满屏幕伤害真爽,几个人同时扔龙骨直接死光,开荒难度垂直下降
30、二元法术、抗性
感兴趣的人可以去看看,我就说些正常玩家用得到的结论:
对BOSS,你的最高有用抗性是315,超过了没意义(打大螺丝/冰龙)
二元法术(如附带减速的寒冰箭)只会完全抵抗,没有部分抵抗
29、ZG隐藏BOSS
点击图片查看大图
ZG有4个隐藏BOSS,每个CD出什么BOSS是固定的,所有团队都一样
每4个CD换一个BOSS,一个CD3天,也就是说,你看全他们需要大概2个月
4个影藏BOSS需要召唤,古拉巴什疯狂魔精,制作它需要黑莲花/哈卡魔精/英雄之血
每个BOSS掉落不同的特殊物品,需要所有BOSS的特殊物品才能换ZG职业饰品
一般来说,只有LR/DZ会光顾(因为其他职业饰品太垃圾了),所以LR/DZ们,准备好钱和英雄之血吧
P.S.有可能一趟掉1到2个,有人有机会可以白嫖
P.S.2 谁都可以灭火,只要有魔精,嫌英雄血麻烦可以直接买成品魔精
28、英雄之血
东/西瘟疫固定地点刷出来的物品,刷新时间几个小时
点击可以拾取1个英雄之血,并刷出来2个精英幽灵踹翻你
除了LR/DZ,最好脱光了去开,精英怪开场就大范围减速怒吼,持续很久,减速很多,而且还会踹翻你,就是一个死字
是LR/DZ的ZG附魔物品,1个附魔要2个。请注意,这玩意在ZG开了之后会非常抢手,每天都有人定点蹲,很难抢,到后来5G一个卖坐标。所以LR/DZ请务必提早准备
灭火盆魔精也需要1个
27、ZG附魔
ZG的头腿附魔可以说是毕业的,但是需要的材料非常繁琐,各职业都不同,并且都要拿着材料去厄运图书馆换秘药
最坑的是需要ZG各BOSS掉的不同的组件,9个职业对应9个部件,而一趟ZG只有7个BOSS掉,每次不一定出部件,出了不一定是你的职业的,是你的职业你不一定属于你,属于你团长不一定分的对,分对了有可能服务器宕机回档
所以在1.11中,暴雪把附魔材料改成了一趟FB必掉2个的神像,这才避免了有人搞不到职业附魔的窘境
唯一的坏处是,神像比以前部件贵很多很多(因为不通用),你不一定买得起
原始黑钻石从5G涨到80G的罪魁祸首
26、水之精萃
你以为做完MC门任务就能打大螺丝了吗?想得美
要做一些列任务,并让自己的声望够了,杀掉MC1367号BOSS,到水元素公爵那拿一个水之精萃
一共需要8个,才能让老9出来,然后打完它让它召唤大螺丝
消耗品,用一次就没,需要跑到艾萨拉最左边重新拿
团队一般奖励有水的人10G/roll点+5
有人说有无限次使用的。不好意思,那叫永恒精萃,1.11(NAXX)才有,在此之前,老老实实跑去艾萨拉搬水吧
25、龙火护符
黑龙公主门任务奖励,要穿着它才能进本
总有人把这玩意扔银行,结果到FB门口进不去(万恶的背包)
不能卖,但是能摧毁,然后就进不了本了
24、门任务
所有40人团本都要做门任务:
MC要去黑石深渊拿个石头,还好
BWL要杀个军需官,然后打通黑上摸水晶,还行
TAQ世界门任务,别人帮忙做不用干,破费
NAXX声望崇拜免费,声望不够给点材料,嗯,钱不是问题
至于黑龙公主...真是跨过山和大海,也穿过人山人海,做一次不想再做第二次,你会体验到这一段史诗剧情的
P.S.黑龙公主任务LM和BL是不一样的,LM的更史诗
23、阵营专属
除了职业,还有一些阵营专属的好东西:
部落专属
小龙牙,能用很久
仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿(+20)
22、奥山有黑莲花/富瑟银矿
总有人在奥山抢这些
黑莲花50G起
有老哥指出国服比较早就改掉了
21、堆叠
为什么背包吃紧?
因为绝大多数药水5个一组,没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品,混合职业的多套装备,BUFF职业的材料
真是反人类
20、背包
背包非常吃紧,一个人最大的空间是
人身上天生16格+4*18格,银行6*18格,总计196格
16格包15G
18格包200G
19、阵营地图
吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地!
也就是BL可以在这里尽情杀小号
18、炉石
CD60分钟,只有一个,就是这么蛋疼
17、自动拾取
没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完
提醒一下,尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了,那就编辑掉吧
16、古典坐骑
1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑,很朴素
1.4之后就绝版了。当然,有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢
值得注意的是亡灵马没有变,一直都这个样
一位老哥指出,由于上线时间问题,当时国服只有人类有古典马
15、种族属性问题
不同的种族,不同的职业,满级裸体属性是不同的
以法师为例
当然,比起这细微的差别,还是种族天赋来的实际
14、DEBUFF栏
1.7(祖格)以前,DEBUFF栏只有8个
1.7(祖格)以后,DEBUFF栏也就16个
13、敌对目标BUFF
敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测
12、抗性
用火球打龙,用冰箭打水元素?
可以,很RPG
11、军装
刚开服时,军装属性还没那么强
在1.6.0(黑翼之巢)的补丁中,R14武器被增强了,才是你们现在看到的样子
在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,少校套和元帅套增强了一次,才是你们现在看到的样子
1.11.0以前没有一些R14武器,如快速单手剑等
10、风剑相关
风剑在1.12.0以前都是主手剑,1.12.0才是单手剑
所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说,该怎么分配怎么分配)
9、传家宝
60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤,用完了还可以交易给别人
同理其他FM也是可以的
8、辛玛洛水晶
联盟专属任务道具,前提是你不能交任务
最低可以将损血控制在20-30,LM战士拉58非常轻松
当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快
7、联盟/部落徽记
不同的职业徽记作用是不同的,如下表
可见就DZ和术士不能解昏迷。什么?法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了
6、血量问题
只要目标不在队伍,团队,目标血量都是不知道的
所以你无法知道一个敌人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大。一般用来估算BOSS血量
自己阵营玩家可以通关观察目标装备,来精确知道目标血量
敌对阵营血量?洗洗睡吧,打一炮再说
5、暗夜影遁
暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用
三消失?不存在的
4、泰坦合剂相关
泰坦合剂的效果是,使你的生命值上限提高1200,并回复1200血,CD5秒
也就是说,只要你足够有钱,每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右
3、上马最高移速是109%
棍子上的萝卜+3%,手套骑术+3%,鞋子秘银马刺+3%
也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快
一般会有自动上马换装插件,上马就同时装上以上三者,逃跑飞快
2、上马读条是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意时间
1、人类没有自利
人类只有+5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取+10%,精神+5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行值),CD3分钟,然后没有了