dnf元素用法杖还是魔杖或dnf元素师穿什么甲

发布时间:2024-04-09 12:26:52 | 更新时间:28分钟前
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大家好,这里是DNF | 阿拉德茶馆, 我是你们的攻略情报员夏天
今天要给大家讲的是DNF手游魔法师里面伤害最高的元素毕业装备推荐

武器部位

推荐装备:沧海长风法杖,沧海长风魔杖

这两个都是元素的毕业武器,至于用法杖还是魔杖得看情况
法杖的优点:伤害会比魔杖高,当然这个是在基础属性高出的
魔杖的优点:魔杖的技能释放速度和技能CD比法杖高,如果追求技能释放速度的玩家可以选择魔杖
当然了,相比魔杖和法杖本身的基础属性,更重要的是装备的附加属性

防具部位

推荐防具:银月少女套,天翎逐月套

这两套防具都可以作为毕业装备,银月少女套更看重伤害,攻击时,附加10%的伤害,而天翎逐月套更加看重属性强化,增强属性强化后可获得更强的属性伤害

首饰部位

推荐首饰:深海之王·青三件套

首饰毕业装那必须是团本的深海之王·青三件套了,这三件套实际加成大约在32.5%左右,觉醒技能增幅为42.5%。对于魔法职业来说是当之无愧的最强首饰套

以上就是元素毕业装备的推荐,当然了,想弄到毕业装备那是需要花费大量时间和精力的,所以夏天建议大家刚开始先用一般的SS过渡就行,然后慢慢的打造毕业装备

作者:

先说点宏观理念

掌控自己掌控敌人,知己知彼百战不殆。

(若组队也包括队友配合,掌控队伍。)

【掌控自己】=技能伤害+技能冷却+技能动作时间和伤害结算时间+技能范围与射程+位移+生存+控制(破韧),等。

这几个因素的先后排序考虑了重要性,不过实际情况不一定,有些职业擅长范围射程,有些职业擅长位移,有些职业擅长生存。

【掌握怪物】=怪物活动规律+体积+伤害范围+伤害量级(适当硬抗)+无敌/机制控,等。

每次新副本大量练习,热情与耐心,估计只有少量竞速玩家可以常年保持。

【掌控实战】=提高有效输出+加快通关+提高容错率减少风险(技能未命中、冷却空转、被控、死亡),等。

其中“被控”不只是控制,还包括被压迫走位:怪物范围伤害控场、重伤残血避战。

精心制作的示意图,帮助掌控自己职业的其中一步:技能范围。

元素师技能范围示意图

★【元素师技能范围示意图】第四版23.9.25

这游戏很多技能,外观圆形,实际攻击范围是方形。

魔法秀:元素师站位。不穿戴范围装备时。

四张图由简入繁,循序渐进帮助理解。

第一张图:冰系三个-蓝色,暗系两个-黑色,二觉粒子放射-灰色,三觉图标紫色。

第二张图:光系两个-黄色,火系两个-红色,大南瓜为护石。

第三张图:帷幕≈光系-黄色,震荡≈火系暗系-深红,门≈暗系冰系-深蓝,交响光系暗系-橘黄。

第四张图:全部图标一起上场。

图片备注:

南瓜:80%爆炸伤害的范围,20%撞击较小,偏左,容易空。

黑球:多段攻击范围,爆炸较大。黑洞:多段攻击范围,爆炸较大。

二觉:吸附部分的攻击范围,中间一条线为吸附中心轴,右边一条线为爆炸部分的右边界。

震荡:非护石。

附加说明:

冰墙不吃装备范围加成。

护石大南瓜66%容易达到范围上限70%≈不再吃范围。

帷幕护石、震荡护石的额外多段伤害,本来范围就小,还不吃范围。

版本变化:

最近天雷护石由本体改为前方,黑洞黑球吃范围了,因此元素师的实战站位变远了。

冰墙又近身又不吃范围,加点地位下降。近身的雷旋虽然优化了站桩时间,但是范围吃加成后还是有点小,只能说能用了,不太建议点满。

后记

本帖为元素师百科的一节,推迟了刚更新好,就单独发帖分享一下。也算表扬一下自己的一点热情与耐心。

110版本史诗获取门槛低,比较欣赏这一点,因为容易玩到想玩的搭配,大号小号都是。今年是我最肝的一年,玩小号多了也很想看其他职业的内容,希望大家也多一点热情与耐心。

坦白直说,我就是想看其他职业的技能范围示意图,便于快速入门。因为我习惯关闭伤害数字显示护眼,又懒得单独测,就感觉入门慢。

不过没有也可以理解,好像其他职业制作难度高,很多技能前半段、中间、后半段范围不同,或者范围小混在一起。

用文字说明也好,比如战法的双锤,剑魂的大拔刀非护石,要想打全伤害,范围多小。

最后说点装备的坏话,新玩一个职业,最好别玩大天御和异常流,因为特效伤害和延迟伤害影响观察,职业技能哪些伤害打全了看不清,延缓入门。

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