大家好,这里是DNF | 阿拉德茶馆, 我是你们的攻略情报员夏天
今天要给大家讲的是DNF手游魔法师里面伤害最高的元素毕业装备推荐
武器部位
推荐装备:沧海长风法杖,沧海长风魔杖
这两个都是元素的毕业武器,至于用法杖还是魔杖得看情况
法杖的优点:伤害会比魔杖高,当然这个是在基础属性高出的
魔杖的优点:魔杖的技能释放速度和技能CD比法杖高,如果追求技能释放速度的玩家可以选择魔杖
当然了,相比魔杖和法杖本身的基础属性,更重要的是装备的附加属性
防具部位
推荐防具:银月少女套,天翎逐月套
这两套防具都可以作为毕业装备,银月少女套更看重伤害,攻击时,附加10%的伤害,而天翎逐月套更加看重属性强化,增强属性强化后可获得更强的属性伤害
首饰部位
推荐首饰:深海之王·青三件套
首饰毕业装那必须是团本的深海之王·青三件套了,这三件套实际加成大约在32.5%左右,觉醒技能增幅为42.5%。对于魔法职业来说是当之无愧的最强首饰套
以上就是元素毕业装备的推荐,当然了,想弄到毕业装备那是需要花费大量时间和精力的,所以夏天建议大家刚开始先用一般的SS过渡就行,然后慢慢的打造毕业装备
作者:
先说点宏观理念
掌控自己掌控敌人,知己知彼百战不殆。
(若组队也包括队友配合,掌控队伍。)
【掌控自己】=技能伤害+技能冷却+技能动作时间和伤害结算时间+技能范围与射程+位移+生存+控制(破韧),等。
这几个因素的先后排序考虑了重要性,不过实际情况不一定,有些职业擅长范围射程,有些职业擅长位移,有些职业擅长生存。
【掌握怪物】=怪物活动规律+体积+伤害范围+伤害量级(适当硬抗)+无敌/机制控,等。
每次新副本大量练习,热情与耐心,估计只有少量竞速玩家可以常年保持。
【掌控实战】=提高有效输出+加快通关+提高容错率减少风险(技能未命中、冷却空转、被控、死亡),等。
其中“被控”不只是控制,还包括被压迫走位:怪物范围伤害控场、重伤残血避战。
精心制作的示意图,帮助掌控自己职业的其中一步:技能范围。
元素师技能范围示意图
★【元素师技能范围示意图】第四版23.9.25
这游戏很多技能,外观圆形,实际攻击范围是方形。
魔法秀:元素师站位。不穿戴范围装备时。
四张图由简入繁,循序渐进帮助理解。
第一张图:冰系三个-蓝色,暗系两个-黑色,二觉粒子放射-灰色,三觉图标紫色。
第二张图:光系两个-黄色,火系两个-红色,大南瓜为护石。
第三张图:帷幕≈光系-黄色,震荡≈火系暗系-深红,门≈暗系冰系-深蓝,交响光系暗系-橘黄。
第四张图:全部图标一起上场。
图片备注:
南瓜:80%爆炸伤害的范围,20%撞击较小,偏左,容易空。
黑球:多段攻击范围,爆炸较大。黑洞:多段攻击范围,爆炸较大。
二觉:吸附部分的攻击范围,中间一条线为吸附中心轴,右边一条线为爆炸部分的右边界。
震荡:非护石。
附加说明:
冰墙不吃装备范围加成。
护石大南瓜66%容易达到范围上限70%≈不再吃范围。
帷幕护石、震荡护石的额外多段伤害,本来范围就小,还不吃范围。
版本变化:
最近天雷护石由本体改为前方,黑洞黑球吃范围了,因此元素师的实战站位变远了。
冰墙又近身又不吃范围,加点地位下降。近身的雷旋虽然优化了站桩时间,但是范围吃加成后还是有点小,只能说能用了,不太建议点满。
后记
本帖为元素师百科的一节,推迟了刚更新好,就单独发帖分享一下。也算表扬一下自己的一点热情与耐心。
110版本史诗获取门槛低,比较欣赏这一点,因为容易玩到想玩的搭配,大号小号都是。今年是我最肝的一年,玩小号多了也很想看其他职业的内容,希望大家也多一点热情与耐心。
坦白直说,我就是想看其他职业的技能范围示意图,便于快速入门。因为我习惯关闭伤害数字显示护眼,又懒得单独测,就感觉入门慢。
不过没有也可以理解,好像其他职业制作难度高,很多技能前半段、中间、后半段范围不同,或者范围小混在一起。
用文字说明也好,比如战法的双锤,剑魂的大拔刀非护石,要想打全伤害,范围多小。
最后说点装备的坏话,新玩一个职业,最好别玩大天御和异常流,因为特效伤害和延迟伤害影响观察,职业技能哪些伤害打全了看不清,延缓入门。