dnf阿拉德探险记第九季与dnf阿拉德

发布时间:2024-04-12 00:59:52 | 更新时间:45分钟前
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作者:灯光师桑

阿拉德探险记第7季活动已经上线1个多月了,不知道小伙伴们都升到多少级了呢?本期战令奖励依然丰富,不仅有增幅保护券,更有神器装扮自选礼盒。那么如果有现在回归的小伙伴购买高级战令,在活动结束前升到满级拿到所有奖励吗?

    还能获得多少经验?

我们从21号开始算,到活动截至的时间2022年1月13日,以高级探险家举例:每日任务还剩6×84=504个,共可以获得504×400=201600点经验;每周任务还剩3×12=36个,共可以获得36×4500=162000点经验。那么就是只做每周和每日任务一共可以获得363600经验。不同玩家每日经验如图:

除此之外,30个赛季任务共计可获得94000点经验;社交助力每天最少50经验,最多500经验,这样最少可以获得84×50=4200点经验,最多可以获得84×500=42000。算上4900点券购买高级战令赠送的2450点经验,如果没有其他充值的话最高可以获得499600点经验。

本次战令活动依旧分为普通、高级、豪华。普通及高级探险家玩家满级需要424000经验,而豪华礼包玩家则需要338000经验。

由于花费点券数的50%可以转化为经验,因此最终可以得出,普通玩家满级需要42400经验,高级探险家玩家还需要421550经验,而豪华玩家还需要330050经验。战令不同等级所需经验如图:

这样可以得出:从现在开始购买,豪华玩家仅需要每日、每周任务全勤即可满级。普通玩家和高级探险家玩家则需要完成一定数量的赛季任务才可以满级。

    哪些任务可以优先完成?

在本期的赛季任务中,可以首先完成强化装备的任务。可以购买一把武器刀一直强化,成本很低。如果运气好能强化到12以上还可以拍卖行卖掉。

其次,赛季任务中所有周常副本通关任务中都是不限模式的,所以即使打不过普通模式,也可以选择难度更低的引导模式或小队模式来完成任务。

另外,当前版本有很多活动赠送裂缝注视者通行证,因此赛季任务中通关任务比较容易完成。

    其他经验来源

除了各类任务之外,社交助力奖励也是重要的经验来源,只需20个冒险团好友点击发起助力即可领取一天的所有奖励。如果没有那么多活跃好友,可以喊话和其他的活跃勇士互相助力,每天也有很多人拉冒险团好友,玩家可以合理添加。

最后,本期积分商城每周可使用400积分兑换1000经验,不过由于积分商城奖励也较为丰厚,所以玩家不是特别需要经验的话不建议使用这种方式兑换。

以上,就是笔者本期想分享的内容,希望大家能够早日满级领满奖励,打团都出金牌,深渊都出想要的神话,都能拥有高增幅装备!

大家觉得,地下城中什么打造最重要?增幅还是附魔,辟邪玉还是双至尊?然而老玩家应该会异口同声回答:名望值!但名望值这个东西存在很大水分,并不是名望值高,伤害就一定更高。

阿拉德悖论:4.6比4.8伤害高

最近论坛上一位玩家的帖子受到了许多玩家争议,大概意思是这样的:这名玩家有一个4.6名望的刃影,他觉得自己比很多4.7甚至4.8名望的伤害更高,但是却很难进团,就算偶尔进去了,也只是在绿队混记录而已。

先看这位玩家的伤害,4.6名望刃影,修炼场打桩巴卡尔,40秒伤害达到了42亿左右!

客观来说,对于4.6名望的角色,42亿这个伤害的确很不错了,也确实比少部分4.7乃至4.8名望伤害高,按理说,有这伤害打个巴卡尔红队丝毫不成问题,如果手法过关的话,甚至还能打巴卡尔金团也不在话下。

于是问题在于,既然这位玩家伤害这么高,为什么却很难进团呢?

举个例子,这里有两位玩家,一位4.6名望刃影,修炼场打桩42亿;另一位4.7名望红眼,修炼场打桩33亿,如果大家当团长的话,会要哪一位玩家呢?

如果是我自己的话,在明知道伤害的前提下,肯定会优先刃影,毕竟伤害确实更占优势;

但实际上呢,团长并不会知道你的伤害,甚至很多团长连细节都不认真看,4.6和4.7之间,多半会选择4.7名望,更何况4.7红眼还有双至尊,名望排面更胜一筹,至于说伤害?能打就行!

以上,只是比较客观的分析,除此外其实这里还藏着一个阿拉德“经典悖论”:如果4.6名望比4.8名望伤害高,那么当你升到4.8名望的时候,和4.6名望孰优孰劣呢?

再进一步推论,如果4.6名望可以超越4.8名望,那4.4名望基本就能持平4.8了,然后4.2名望也可以和4.8五五开,4.0名望用心一点也能看齐4.8,现在好了,既然大家都是用心C实心C,唯独4.8是个注水货,那何必还去申请?直接组8个4.0就开始怼巴卡尔!

所以实际情况是这样的,的确存在极少数名望较低的玩家,可以打出较高伤害,受影响于细节打造、辟邪玉、自定义、以及职业强度等等,但是,凭什么就你能单独享受,别人4.8就不能有细节了?

名望值高,诚然不代表伤害就一定高,但至少可以说明,人家用了心去打造,就算其中有部分注水,只要不影响大体伤害,效果也就不会太差了。

一百个4.8名望中,可能有一两个注水伤害低的玩家;一千个4.6名望中,可能有一两个细节完美伤害高的勇士,因此就能说,4.6比4.8更厉害吗?

小结

看名望值放人,这种做法其实有点“偏颇”,但至少这种偏颇有据可依,高名望值多半意味着高氪金高爆肝,如果氪金爆肝还依然无法提升伤害,那也没话说只好就认了。

但你要说不看名望值,看伤害去放人,理论上当然也是可以的,但总不能人人背着个计算器去打团吧?

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