1、属性选择:
推荐走火属性强化。便宜.容易堆加.刷图带上火蜥蜴即可,吃一个可持续60秒自身和宝宝都是火属性攻击而且也不贵。如果有冰雪套的可以无视。有幽魂套的也无视。
2、首饰选择:
推荐巨魂套(目前能做出来的终极首饰套,就是费时间,没钱跨界的做一件基本一个月左右)。属强.双攻.暴击.独立都加了,而且减10%CD和增加10%技能伤害,并且攻击时会有5%的几率增加10%的力量和智力(持续30S 冷却30S)。有冰雪套的也可做一套,换装使用,伤害爆炸。
3、装备选择:
①和谐套(6件套或9件套)
和谐6件套:提升上位伤害并且召唤上位时不用牺牲下位精灵。目前都是附灵玩法提升上位伤害很不错的装备。
和谐9件套:的可双精灵王召唤后换装巨魂套,伤害输出爆炸高。
②强散装备(选择加智力.魔爆最好)麻烦一点,无非就是召唤上位前需要先召唤下位罢了,没什么好说的。手残的还是和谐6或者9。强散好处就是智力和魔爆比和谐套要高。
③史诗套(此处单指幽魂套和逝魔套)
幽魂套:
暗强超高,并且可以给自己及宝宝附加上暗属性攻击(暗黑倾向药剂只能给自身附加暗属性攻击)同时减少敌人暗抗,首饰附魔20暗强,伤害没话说,爆炸输出。
逝魔套(又名耗蓝套):
通过消耗自身MP以达到增加自身释放.魔爆.武器攻击力加成.移速等效果。散件的效果很优秀,就是耗蓝太,不过对于刷出一套逝魔的豪来说这都不叫事。套装效果更加变态,增加440点魔法攻击力.以消耗5%的蓝量增加1000点智力(冷却30S,没说持续时间,我想应该是持续30S吧!说错了莫怪,因为我没有),单人进图魔攻过4万不叫事。
④异界散件神怒精灵王:
这套装备我也没有,不过看属性就是加成精灵王攻击的,精灵王多重炮击有加成,具体多少有待玩家测试。
4、武器选择:
只说前三强的武器,这些武器都是看运气,可遇不可求。
①荒古第一:无争议。
②贤者法杖:高基础魔攻,满属性加292的智力。攻击时触发效果加1000的智力.220的魔法攻击。(本人有一把,目前已经加13了。不服你来打我呀!)
③精灵王之庇护:加20%释放和18全属强。4上位加2级.精灵王加3级,召唤上位时无需再召唤下位了,可做主武器使用,也可做换装武器使用。(建议所有玩召唤的玩家去深渊刷一把。加技能等级的装备,非常好用。)
④剩下的武器,镇魂、释魂、及没上榜的史诗看各位如何选择,这里不做说明。
5、时装属性及时装选择:
天空套节日套都行,看个人经济能力。头部.帽子选智力。脸部.胸部选异常抗性.上衣选择有很多,灵魂支配.精灵王.召唤兽强化都行。(建议把灵魂支配加到16级,没到16级的就选灵魂支配,到了的自行选择)。皮肤选择看个人。腰部选回避。下装选加HP上限。鞋子移速。
6、装备附魔:
武器:有钱的附卡恩宝珠,没钱的武器附魔普雷或者布鲁、魂:布鲁,喜欢智力的附魔钢铁意志或混沌之奥兹玛。
上衣、下装:有钱的附卡恩宝珠,没钱的附魔布鲁或者魂:布鲁,附魔巨龙宝珠也可以,喜欢智力的附魔钢铁意志或混沌之奥兹玛。
护肩:魔爆低的附魔爱丽丝(加6魔爆、满属性加9魔爆)不缺魔爆的附魔2015年套护肩宝珠(四维75、1-30级技能加一级),没买的附魔巨龙23魔法攻击宝珠或者生肖宝珠-龙。
腰带、鞋子:有钱的附魔国庆宝珠(双攻20.独立30 1-30级技能加一级),没钱的附魔HP宝珠或者生肖宝珠-龙。
首饰:个人推荐走火强(牛卡12火强或者魂:牛卡20火强),有冰雪套或者幽魂套的附魔冰或者暗,这里就不解释了。
左曹:有钱的买生肖宝珠-狗,没钱的买智天使宝珠。
右槽:有钱的附魔心脏,没钱的附魔生肖宝珠-狗或者不附魔。
7、装备徽章:
红色:25智力或17智力。
蓝色:1.1移速或1.5移速。
黄色:1.6释放或2.2释放。
绿色:2.2魔爆或3魔爆。(有钱的可以试着去合成15智力1.5魔爆或者10智力1.1魔爆)
白金徽章:精灵王、精灵献祭、魔法秀都行,要是都没有就随便打吧,多点属性也是好的
8、技能加点:
这里只说明我的加点,为了完美剩下0点sp,我加了1级光电鳗,星星弹没用。
契约点:
受身蹲伏1级。(不解释)
魔法暴击10级。(不解释)
天击1级。(擎天2图打僵尸,平时没用)
魔法星弹1级。(自带技能)
赫德尔1级。(自带技能)
魔法护盾1级。(自带一级 ,进图开启减少受到的伤害)
舒露露1级。(自带一级,能源boss可以骗抱)
远古魔法书20级。(加智力)
元素点燃20级(光电鳗、杰克爆弹、冰霜雪人、暗影夜猫各1级)。(加智力)
鞭子41级。(给宝宝加BUFF)
小火、小暗5级。(上位的前置技能)
召唤兽强化25级。(必学技能)
召唤兽跟随1级。(召唤兽转送的前置技能)
替身草人1级。(保命)
召唤兽解除1级。(有些图会用到)
上位火31级、上位暗31级。(上暗输出现在最强、上火有点压制力)
魔法秀10级。(快速召唤出宝宝、减少冷却时间)
精灵献祭36级(献祭攻击:亚德炎1级)。(减少抗性,安图恩、安图尼必学技能)
丸子34级。(增加宝宝对标记怪物的伤害)
召唤兽传送1级。(有些图会用到)
束缚印记8级(想加满的可以从鞭子上面减点就加满了)。(束缚住怪物,群殴模式开启)
召唤兽狂化10级。(给宝宝加BUFF)
灵魂支配15级。(不解释)
中火7级。(增加宝宝伤害)
蚀月附灵9级。(附灵神级,目前附灵流的核心技能)
黑月之噬9级。(安图恩,安图尼必学技能。让宝宝免疫异常状态,可以不用加满,但是我喜欢加满,看个人情况)
传说召唤:月蚀之影6级。(必学)
非契约点还是按照上面的加,SP会多出来不少,多出来的加到中冰上。(中冰可以给宝宝增加独立,提升伤害用的)
TP这里的话 上暗 精灵王 鞭子必满 剩下的看个人
DNF国服9月22日即将更新金秋版本。
本篇内容主要针对922版本召唤的重做,从技能,加点,护石选择等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考
作者:诗音永恒
重做技能方面点评
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
* 精灵召唤 : 极光格雷林
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
* 精灵召唤 : 伊伽贝拉
* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦
【改版内容】
-召唤时间变为无限制.
【改版点评】
所有精灵召唤兽持续时间从600秒变为无限,很多召唤玩家可能会没什么感觉的一个改版,因为一般情况下不会刷一个本刷10分钟以上。
支配之环
【改版内容】
- 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.
- 不消费无色小晶体.
- 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间. - 减少技能冷却时间(30秒→10秒).
【改版点评】
很多召唤玩家梦寐以求的改版。在释放环时系统会自动把你学的召唤兽(除卡西利亚斯、拉莫斯)全部召唤出来。很赞的一波优化,同时解放了召唤的多个手搓键位。不消耗无色和冷却时间减少有弊有利,个人认为少了一个能触发部分装备的功能还是比较可惜的。
这个改版解决了以下2个问题:
①召唤前戏过长、过于繁琐,组队容易被诟病
②学全家桶,手搓技能过多,操作难度过高。
精灵召唤 : 融合精灵海伊伦
【改版内容】
- 添加新的行动模式.
ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.
- 添加新的召唤效果.
ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.
ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.
【改版点评】
将被删除的[黑月之噬]的功能移植到了海伊伦的身上,免疫异常是相同的,回血则是对应原先[黑月之噬]替召唤兽承受伤害的功能。
契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
【改版内容】
- 在伺机而动模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
传说召唤 : 逆月者拉莫斯
【改版内容】
- 伺机而动下解除召唤时,不会发动冲击波模式.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
【改版点评】
伺机而动模式下觉醒召唤兽退场不再发动攻击,避免了可能触发怪物某些特定模式的不便。原先召唤死亡会由于无法召唤双觉而损失伤害,死亡后双觉CD重置的改版算是优化到点子上了,结合前面的[支配之环]改版将召唤的死亡惩罚降到了最低。
咒令 : 逆月之蚀
【改版内容】
- 施放时,即使没有敌人也能继续推进技能流程了.
【改版点评】
在这个改版前,蚀落判定范围内没怪物的情况下拉莫斯会直接释放最后一拳。现在无论有没有怪都会将技能的整个流程走完。
狂化黑月
【改版内容】
- 75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体.
- 利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.
- 暴走 状态下, 露易丝会被附加霸体护甲,并且无法使用心灵感应.
【改版点评】
本次改版的重头戏。原先的月亮被替换成了一个新技能[狂化黑月]。该主动技能需要路易斯在场才能释放。表现形式为蚀从天上落下,附体于姐姐的同时产生爆炸然后持续时间内姐姐不会使用原来的放养技能,也不能释放附灵(心灵感应)技能,攻击模式变更,变为使用月蚀长矛,月之破碎和月光追击3个技能。当姐姐身上的刺消失时效果消失。
该技能buff倍率与三觉等技能一样,不吃鞭挞加成,吃召唤兽强化等buff。不吃魔法秀,会为路易斯附加霸体护甲,所以不用担心姐姐被打飞。伤害能否打全与路易斯攻速、智商和怪物行动模式挂钩。有15秒的持续时间,可以像黑雾那样猴戏,但是因为不能打满15秒,第一个黑月之力伤害会有所下降。
新模式的技能与原先攻击模式的技能有对应关系,其中月光追击对应原先的火球,月之破碎对应寒冰棺,月蚀长矛对应关系不明。
因此使用该技能必须保证进图时路易斯技能等级为10级,否则她不会释放月之破碎,导致[狂化黑月]伤害减少,
这是唯一一个路易丝会影响到[狂化黑月]的因素,不需要将路易丝学至满级。
由于损失了路易斯原先输出模式15秒的伤害,因此[狂化黑月]在数据上给了较高的补偿,无护石无符文的情况下理论伤害上限是黑雾的1.425倍,带护石时理论伤害上限是黑雾的1.357倍,位于全职业CP的前列水平,与之相对的是需要15秒才能结算完毕的缺点,因此爆发上并不如原来的[黑月之噬]出色。尽管如此,仍是召唤一个难得的在数据上很出色的技能,有着足以冲击护石位和其他技能地位的实力。
改动后的角色选择变化
1.角色加点方面
加点上,[狂化黑月]基本上是必点的,那么不得不对原先的加点结构进行大改。要点[狂化黑月]的同时还得保证进图路易丝姐姐技能能到10级,由于国服特色增加了2级路易丝,加上制式武器还能增加1级,那么点7级路易丝即可(国服特色缺失的请自行补上技能等级)
同时由于CP武器的式微,上暗以外的上位也建议放弃,小火龙的BUG修复无疑是这种SP紧缺的情况的福音,为召唤提供了一个低SP消耗但强度仍可的物美价廉的选择
综上得出的加点如下:
剩余的SP可以根据自己的需求进行分配如剩余的3上位各点1级以提升自己的连击能力和叠异常层数的能力,点魔法护盾提高自己的坦度和点跃翔应付军团火龙的需求,或再从鞭挞中抠出一些SP,将魔法秀点满以配合精灵献祭
剩余TP可以全点鞭挞,但给鞭挞总体上来说输出提升意义不大,所以也可以考虑给TP魔法护盾点满增强生存力,剩余TP点鞭挞。
2.护石选择方面
这次重做的时候对姐姐护石进行了修改,原[黑月之噬]的护石也被替换成了新技能[狂化黑月]的护石。
姐姐的护石改法不明,但意义不大,[狂化黑月]期间路易斯不会使用原先的攻击模式这一设定,决定了姐姐都不再可能被点满作为主力召唤兽
[黑月狂气]的护石是给其增加了一个类似于阿修罗[天雷·降魔杵]的解放模式。
在使用好这个护石必须要在[狂化黑月]持续时间即将结束或者在姐姐打出第四发月光后将其解放,虽然有着UI提示,但是在焦灼的战斗过程中可能会出现忘记解放从而导致护石0收益的情况,所以这个护石的使用对于操作有一定的要求。
因此,未来的护石方案上主要分成两种情况,传说召唤:月蚀之影护石是必带的,其形态和伤害都是相当优秀的,
如果认为没有操纵好[狂化黑月]护石的自信,那么护石仍选用常规的[德拉里昂的魔物]+[伊伽贝拉的魂龛]+[牛头王的觉醒],符文与原先无异
如果认为自己能够保持注意力控制好[黑月狂气]的解放,那么就舍弃精灵王或牛头王的护石转而选择新护石,
个人认为牛头王护石的变大&附灵聚怪功能较为重要,优先度更高一些。
在选择[德拉里昂的魔物]+[伊伽贝拉的魂龛]+[牛头王的觉醒]的护石的情况下,符文的选择也分不同的情况:
①如果是爆发输出环境(几秒钟秒怪),
那么红蓝紫依旧保传说召唤:月蚀之影
②如果输出时间较长,蓝符文则换成狂化黑月,
由于召唤兽的输出模式影响,放养和附灵都受红符文加成但只有附灵承受了副作用,因此纯数据上来说,红紫保牛头王的续航秒伤是最高的,但是召唤兽的秒伤在跑图和怪物出机制时会有一些折损,相对的对主动技能的影响较小,基于这种因素考虑的话,红蓝紫符文都选择狂化黑月也是可以的。
3.装备方面
装备选择上的话基本上没太大变化,必选无色技能的增加以及部分非无色技能被放弃,导致召唤跟无色冰晶耳坠的相性有所下降,主动技能的变多也可以考虑一些围绕不太亏模的cdr装备进行构筑的思路
922版本的装备思路可以参照COLG论坛帖子:
2022-7-14 韩服装备平衡后召唤搭配思路分析
个人感想
本次对召唤的重做主要是在形态上的优化,在数据层面的影响仅是将原来的[黑月之噬]变换成了一个拥有较高数据的[狂化黑月],但现在版本大多数召唤都不点[黑月之噬],要点新技能的时候还需要放弃一些别的技能甚至是护石、符文,这些因素本身也都能提供伤害,因此召唤数据上并没有很显著的增加。本来的话,我认为尹明镇的重做思路是更偏向于技能形态优化而非技能数据增加,而技能形态优化显然是更加难得的,这次的技能形态优化大部分也做到了关键点上
因此我也觉得可以接受。但从后续尹明镇做的平衡来看,简单粗暴的增加数值他也做的并不少,对于已经平衡过的职业再做一次平衡的计划也在他的计划表上,而韩服召唤的数据明显并不占优,尤其是一些大技能的数据明显不合理的亏模,亟需进一步加强,希望尹明镇的职业平衡团队能够意识到这一点吧。
以上就是DNF110级9月22日更新的召唤师改版相关介绍绍,重做后的全新召唤师大家期待吗?想看更多DNF最新攻略和爆料,可以关注COLG玩家社区哦~