dnf弹药专家是物理还是魔法和dnf弹药加点110

2024-05-07 05:04:25
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神枪手的武器有着比较强的“专属”概念,例如漫游只能用左轮,大枪只能用手炮;唯一一个可以使用两种武器的职业——弹药专家,也有着“物理步枪”和“魔法手弩”之分。所以神枪手在100级史诗武器的选择问题上,并不会像鬼剑士那么纠结。但每个种类的武器都有两把,大家在同类型的两把武器之间,还是需要从细节层面去做出一定的取舍。

经过我个人的计算,神枪手所有100级史诗武器的提升率都在90%~100%之间,没有很强或是很弱的存在,同类型两把武器之间的差距也比较小。从这个角度来看的话,大家在100级版本前期,只要是爆出了自己职业的专属武器类型,都是可以直接使用的。但从细节层面来讲,每把武器的功能效果和属性加成侧重点是不一样的,如果要追求完美,在选择具体武器时还是会有一些讲究,那么本文就来为大家分析一下神枪手100级史诗武器的提升率以及选择问题。

[分析前提]

将除武器之外的所有装备部位都设为[100级史诗工作服],将称号和宠物设为2020年套至尊配置,此装备搭配下的所有属性词条的基数为:98%额外黄字伤害、75%额外暴击伤害、78%最终伤害、51%三攻、80%力智、63%白字伤害、470点属强。

100级工作服有着“属强偏高、白字偏低”的特点,带有属性白字的武器,在此装备搭配下的提升率会显得比较高。但神枪手的十把100级史诗武器都没有属性白字,并且其他属性词条的加成数值也比较常规,在100级工作服模板下求出的提升率,相对来说还是比较客观的。

[神枪手100级史诗武器:提升率分析]

左轮枪-午夜生死轮盘☆

[午夜生死轮盘]可增加54%额外暴击伤害、35%技能攻击力;装备时生成午夜光谱,并增加18%三攻。使用平X攻击普通怪物时,有4%的几率使敌人剩余HP减少50%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[午夜生死轮盘]的伤害提升率为(不考虑平X的削减HP效果):

1.309*1.35*1.119-1=97.7%

[午夜生死轮盘]有着比较高的额外暴击伤害加成数值,按理来说在国服双至尊搭配下会比较吃亏;但这把武器在各项属性词条的数值分配上,其实是恰到好处的,在100级装备搭配下,即使是配合国服双至尊,也能带来比较可观的伤害提升;在非双至尊的白字称号搭配下,甚至有一定的“超模”表现。

至于那条只对普通怪物生效的削减HP效果,确实是没多大用处,但它的存在并不会拉低这把武器的强度,也不会影响这把武器的正常使用,大家没有必要因为这一点而对这把武器产生偏见。整体来说,[午夜生死轮盘]算是漫游在多数100级装备搭配下的首选武器。

左轮枪-血枪盒☆

[血枪盒]可增加40%额外黄字伤害、32%技能攻击力,可使[隐匿切割]的出血攻击力+50%(即出血异常伤害);施放[瞬踢/回旋踢/三连发/浮空劫击]时,使敌人进入出血状态30秒,攻击出血状态的敌人时,增加1%攻速(持续10s,最多叠加20次);在获得该装备攻速加成的状态下,白字伤害+32%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[血枪盒]的伤害提升率为:

1.202*1.32*1.196-1=89.8%

考虑对[隐匿切割]少量出血异常伤害的50%加成,女漫游使用时的提升率可记为90%。

就武器效果的触发方式而言,[血枪盒]基本算是为女漫游准备的,男漫游要持续触发这把武器的出血效果,在不使用[三连发]的情况下确实有一定的难度。从女漫游的角度来讲,这把武器的提升率还是略低于[午夜生死轮盘],并且在搭配一些高白字装备时,提升率还会降低。但20%的攻速加成也算是这把武器的一大亮点,能对操作手感起到不错的改善效果,女漫游玩家们可以根据自己对“伤害”和“手感”的理解,在两把左轮枪之间进行取舍。

自动手枪-追寻海石竹☆

[追寻海石竹]可增加10%移速,每30秒生成迷你追击者,并发动Buff:技能攻击力+34%、力智+35%、三攻+35%。危机追击者和嗜战追击者被攻击时,追击者召唤几率+30%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[追寻海石竹]的伤害提升率为:

1.34*1.194*1.232-1=97.1%

[追寻海石竹]的提升率相对较高,属性比较百搭,10%的移速加成也能提升机械师在实战中的灵活性。但这把武器也有一个缺点,那就是它的所有伤害提升效果都是通过“每30秒生成迷你追击者”这项机制来触发的,对需要进行武器猴戏切装操作的机械师玩家来说,这种触发机制可能会带来一些不便;因为在每次切换武器之后,都需要重新触发[追寻海石竹]的伤害加成Buff,很容易打乱输出的节奏。总而言之,这把武器很优秀,但大家在使用时,也要权衡一下它所带来的利弊。

自动手枪-超能冲击发生器☆

[超能冲击发生器]可增加40点全属强、29%白字伤害、38%技能攻击力、22%最终伤害,自带光属性攻击,可使[TN-80终结者]和[G-S.P.猎鹰]的技能等级+3(即男/女机械师的75级主动);施放技能时,使500px范围内的所有敌人进入感电状态5秒,攻击感电状态的敌人时,每次攻击附加1000点伤害。可使[拦截机工厂]无色小晶块消耗量-1、[光反应能量模块]攻击范围+35%、[光反应能量模块]攻击力+20%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[超能冲击发生器]的伤害提升率为:

全技能提升:1.057*1.178*1.38*1.124-1=93.1%

[TN-80终结者]/[G-S.P.猎鹰]单提升:116.3%

[光反应能量模块]单提升:131.7%

[超能冲击发生器]的整体提升也比较不错,对[TN-80终结者]/[G-S.P.猎鹰]/[光反应能量模块]的单技能加成也算是轻微“超模”,把对这三个技能的单独加成换算为整体伤害增量的话,在本文工作服模板下,[超能冲击发生器]的强度并不会低于[追寻海石竹]。并且[超能冲击发生器]的属性都是直接加成的,不需要触发任何机制,在进行武器猴戏切装操作时也会方便很多,个人建议机械师优先选择这把[超能冲击发生器]。

另外单独提一下,[光反应能量模块]这个技能本身是[拦截机工厂]的形态转换,是否需要学习,要视具体输出环境而定。在不学这个技能的情况下,[超能冲击发生器]对此技能的加成效果就是多余的存在,但这并不会过分拉低[超能冲击发生器]的提升率,即便忽略[超能冲击发生器]对[光反应能量模块]的单独加成,这把武器的整体提升效果也是很不错的。

步枪-湍流☆

[湍流]可增加31%技能攻击力、23%额外暴击伤害、23%三攻、23%白字伤害;普通攻击时,发射旋涡弹,旋涡弹发射后在一定距离爆炸并吸附敌人(冷却3s)。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[湍流]的伤害提升率为:

1.31*1.131*1.152*1.141-1=94.7%

[湍流]虽然没有任何职业特性方面的效果加成,但整体来说,此武器的属性词条种类相对丰富,各项属性的数值分配较为均衡,提升率是比较不错的。普通攻击发射的旋涡弹具备一定的聚怪能力,对弹药专家来说也是一种功能性提升,总之这把武器是比较值得弹药专家(物理)使用的。

步枪-散打-X☆

[散打-X]可增加30%技能攻击力、20%额外黄字伤害、20%额外暴击伤害、27%力智;可使[战地功勋/制空掌握]技能等级+2(即男/女弹药的二觉被动),可使[重火力支援/开火]技能等级+2(即男/女弹药的75级主动)。按[装备属性指令键]时,向400px范围内的所有敌人发动激光打击(冷却30s)。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[散打-X]的伤害提升率为:

全技能提升:1.3*1.101*1.114*1.15*1.028-1=88.5%

[重火力支援/开火]单提升:103.6%

因为[散打-X]所增加的“额外黄字伤害/额外暴击伤害”在本文工作服模板下都有着比较高的基数,加上武器本身对两条效果的加成数值也不高,所以这里计算出的提升率要相对低一些。但实际上[散打-X]与[湍流]之间并不存在绝对的强弱关系,两把武器所加成的属性种类个数、以及每项属性的数值,其实都是差不多的,具体谁强谁弱,更多还是取决于实际的装备搭配。[湍流]更适合搭配中低白字的装备;当白字伤害基数过高时,[散打-X]其实也是不输[湍流]的,所以弹药专家(物理)在进行选择时,要充分结合自身的装备搭配情况。

手炮-旋转电荷☆

[旋转电荷]可增加20%白字伤害、30%技能攻击力;可使[激光炮]施放前僵直-50%、冷却时间-30%、攻击力+20%,可使[蓄电激光炮]蓄电时间-90%。施放[激光炮]时可发动超强蓄电效果:额外暴击伤害+16%、额外黄字伤害+32%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[旋转电荷]的伤害提升率为:

全技能提升:1.123*1.3*1.091*1.212-1=93%

[激光炮]单提升(仅考虑伤害):131.6%

称[旋转电荷]为“100级激光狂热者”,其实是不太合适的,因为[旋转电荷]在属性值分配方面,对[激光炮]单体加成部分的比重并没有[激光狂热者]那么高;并且[旋转电荷]在对[激光炮]进行单体优化的同时,也兼顾了对整体伤害的提升。

整体来说,即便撕下[激光炮]这层标签,[旋转电荷]都是一把提升率比较高的武器,即便是[激光炮]的学习优先级相对不高的女大枪,也完全能够驾驭这把武器,[激光炮]仅仅是武器效果的一个触发开关而已。当然,这把武器确实对[激光炮]的形态和伤害起到了非常不错的改善效果,你在使用它的同时,如果能把[激光炮]点满,必定能够重现当年激光兵的英姿。

手炮-强化:增长☆

[强化:增长]可增加40点全属强、32%力智、30%技能攻击力、16%三攻。可使枪炮师“50级/85级/100级”技能等级+2。需要先提一下,因为神枪手未开放三觉,所以这把武器的“100级技能等级+2”效果,在神枪手三觉之前,都只能作用于未三觉补偿被动技能[觉醒的线索],此被动技能可使玩家所选的“一觉或二觉主动技能”获得伤害加成,这里就按“选择二觉”的情况来进行计算。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[强化:增长]的伤害提升率为:

全技能提升:1.057*1.178*1.3*1.106-1=79%

枪炮师一觉技能单提升:96.9%

枪炮师二觉技能单提升:131.1%

[强化:增长]的伤害分布倾向于双觉爆发,对除双觉之外的技能提升较小。在一个理想的短爆发时间内(例如20s打桩),把此武器对双觉的单体加成转换为整体伤害增量之后,它的整体提升率还是能达到90%以上的。但在100级副本中,打桩机制是非常少见的,所以这个提升率能转换到什么程度,确实也不好说。

就大方向来讲,[强化:增长]的续航伤害肯定比不上[旋转电荷],在100级的副本环境下,我也建议大家优先选择[旋转电荷]。当然,在条件允许的情况下,你可以打造两把武器,[旋转电荷]用于续航,[强化:增长]用于双觉爆发(主要是二觉爆发),这是最理想的方案,但实行起来也有一定的难度。

手弩-定制激光弓☆

[定制激光弓]可增加30%技能攻击力、36%三攻、8%物理暴击率、5%魔法暴击率;可使[弹夹改装/单兵推进器]技能等级+1(男/女弹药的小被动技能)。攻击时有10%的几率发射藤蔓陷阱,使敌人减少15%的移速;发动藤蔓陷阱时,发动猎人的直觉并获得以下效果(持续50s):白字伤害+35%、攻速+10%、命中率+3%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[定制激光弓]的伤害提升率为:

1.006*1.3*1.238*1.215-1=96.7%

[定制激光弓]有着比较高的伤害提升率,对攻速、命中率以及暴击率也有着不错的加成,整体来说非常适合弹药专家(魔法)。藤蔓陷阱的效果,对有着高频率攻击模式的弹药专家来说,全程触发应该是不成问题的。但这把武器的白字伤害相对较高,在搭配高白字装备时,提升率也会降低,在进行实际的装备搭配时,也要注意一下。

手弩-吟游诗人的曼陀林☆

[吟游诗人的曼陀林]可增加30%技能攻击力、34%额外暴击伤害、3%物理暴击率。攻击时,有15%的几率发动记忆笔记并获得Buff(持续40s):最终伤害+40%、物理和魔法暴击率+5%、攻速+10%、移速+10%。基于本文建立的100级史诗工作服模板,[吟游诗人的曼陀林]的伤害提升率为:

1.3*1.194*1.225-1=90.1%

[吟游诗人的曼陀林]的属性结构和[定制激光弓]比较相似,两者的部分效果都需要通过攻击来触发,并且两者都有着不错的速度和暴击率加成;区别在于[吟游诗人的曼陀林]主加“额外暴击伤害”和“最终伤害”,[定制激光弓]主加“百分比三攻”和“白字伤害”。

其实这么一说,大家心里应该都有数了,这两把手弩之间仍然不存在绝对的强弱关系,谁强谁弱也得看具体的装备搭配。简单的取舍方式就是:[吟游诗人的曼陀林]搭配高白字装备,[定制激光弓]搭配低白字装备。

[神枪手100级史诗武器:选择建议]

在对五种武器进行了提升率分析之后,大家对这些武器的强度,应该已经有一个成型的认识了。那么接下来,再为大家整体概括一下同类型两把武器之间的取舍方法,希望能给大家一个更加明确的选择方向。

·左轮枪(使用职业:漫游枪手)

不管是男漫游还是女漫游,从伤害角度出发,都建议优先选择[午夜生死轮盘]。但两把武器的差距也比较小(在本文的装备模板下相差4%),女漫游可以选择[血枪盒]来获得更高的攻速加成。但男漫游就不建议选[血枪盒]了,因为男漫游触发出血状态的方法没有女漫游多,在实战使用时可能会出现出血状态的空白期。

·自动手枪(使用职业:机械师)

两把自动手枪的强度比较接近,机械师玩家们如果不进行武器猴戏切装操作的话,任选一把都可以。但如果要进行武器猴戏切装操作,就建议优先选择[超能冲击发生器];因为[追寻海石竹]的伤害加成效果都需要通过武器特效来触发,进行切装的话,武器特效的内置冷却时间比较难把握,有可能会影响输出效率。

·步枪(使用职业:物理弹药)

在多数白字伤害数值较低或适中的100级装备搭配下,[湍流]都要比[散打-X]强一些,并且[湍流]的特效攻击也相当于给弹药加了个控场技能,所以我建议物理弹药玩家们优先选择[湍流]。但总的来说两把武器的差距也很小,在少数高白字装备搭配下,[散打-X]也可以反超[湍流],从这个角度来看,两把武器的选择还是比较灵活的。

·手炮(使用职业:枪炮师)

两把手炮的伤害分布差距较大,[旋转电荷]偏向于整体提升,并对[激光炮]有着较高的单体加成;[强化:增长]偏向于对觉醒技能的爆发提升,对[二觉主动]的提升较大,但对除双觉之外的技能的提升均不如[旋转电荷]。从100级副本的输出环境来讲,建议大枪玩家们优先选择[旋转电荷];在条件允许的情况下,可以多打造一把[强化:增长]用于二觉爆发切装。

·手弩(使用职业:魔法弹药)

两把手弩的提升率和功能效果都比较相近,二者之间的强弱主要取决于装备搭配。最简单的选择方法是:[吟游诗人的曼陀林]搭配高白字装备,[定制激光弓]搭配低白字装备;但即便没有按这个方向来进行选择或搭配,两把武器的差距也是很小的,魔法弹药玩家选择两者中的任何一把,都是没什么问题的。

[总结]

神枪手的100级史诗武器,整体强度还是比较不错的,武器的一些功能效果也很有特色,非常符合神枪手的职业特点。最后希望大家在阅读本文之后,能对神枪手100级史诗武器的强度有一个更加深入的理解,感谢大家的阅读。

地下城与勇士110级版本更新后,随着等级上限的提升,装备也同步更新了,但是技能却没有太大变化,很多玩家不禁会疑惑:加点要不要调整?

虽然技能种类没有太大变化,但是新出的装备对技能的强化却发生了变化,比如新推出的“制式”和“CP”武器,还有不同的装备穿搭造成的各种流派,都需要我们对技能加点做出一些调整。

狂战士CP武器,强化特定技能

狂战士这个职业的玩家比较多,而新武器的选择,大多数玩家的倾向是CP武器(胜负之役),不同于制式武器,狂战士的CP武器对“血剑”和“暴怒狂斩”这两个技能进行了强化,所以在加点上我们也可以有所倾向。

常规加点中,转职的无色技能基本都要学满,有争议的就是怒气和鲜血暴掠,怒气cd时间略长,所以有很多玩家会舍弃怒气加满小崩,因为同样的时间小崩可以放三次,总的伤害远超怒气。鲜血暴掠这个技能,如果没有护石的话会很鸡肋,抓不到怪就不会爆发,而装备护石的话,提升又不如其他技能的护石,所以很多玩家会舍弃这个技能。

小崩和怒气的取舍

小技能中,暴击的取舍主要看自身,如果进图暴击超过100%,可以相应少加或者不加暴击;红阵如果要加满,可以从怒气中抠出技能点来加,不加满的话至少也要点一级,吃技能宝珠和装备提升;死亡抗拒至少点一级,110级版本很多时候残血,很多装备要求控血。

鲜血暴掠多数人不加

以上是从CP武器出发的一些加点推荐,如果从流派出发的话,可以做出另一些调整。比如全职业土豪最爱的流派——无色流,无色流狂战士可以最大限度舍弃小技能,尽可能点满无色技能,比如鲜血暴掠就可以加满了,但是别忘记配备护石。

TP点配置

因为等级提升,所以就目前而言,TP点是非常充足的,我们加满的技能基本都可以把TP点满,进一步提升技能强度。输出技能点满之后,剩余的TP点可以考虑给死亡抗拒或者基础精通。

以上是110级版本狂战士加点推荐,武器和流派的不同,加点略有调整,仅供参考。另外,大家也可以根据自己的喜好和操作习惯,来总结出最适合自己的加点方法,最后祝大家游戏愉快!

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