第三次生日汉化版完美存档还有第三次生日咸鱼汉化

2024-05-10 02:32:49
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大家好,我是X博士。

最近这一段时间,几乎满世界都是动森,动森已经火爆到连圈外人都不得不了解的程度。

游戏能够火到如此地步,除了这个IP的因素外,与现实同步的时间和四季交替也是非常重要的部分。

拥有类似时间设定的游戏其实还有很多,这种把游戏和现实结合的设定不仅非常有趣,还做出了很多特殊的玩法。

今天X博士就带大家来盘点一下,那些与现实时间同步的游戏。

划重点一:打从GBA时代就开始兴起 小岛秀夫也曾用过的系统

实际上早在GBA时期,就有一些游戏加入了“现实时间”这样的设定,最著名的就是《宝可梦》系列。

在宝可梦正统第三代(红蓝宝石)时,游戏就内置了真实时钟系统,主要的作用在于树果生长、每日刷新的随机事件以及部分精灵的进化等事件。

结果还导致了相当有名的时钟BUG,搞得树果再也种不出来。

而同样在GBA上,小岛秀夫制作的《我们的太阳》也装有类似的时间装置,除此之外他还内置了一个“阳光感应器”,玩家只有在白天阳光充足的时候进行游戏,才能给主角的武器“充能”。

也正是由于这个时间装置和现实同步,玩家想依靠紫外线灯在晚上充能是不可能的,当年盗版商为了在游戏里破解这个晒太阳设定可谓费了不少功夫。

诚然最终被他们得逞了,但破解之后的游戏显然乐趣大减;可以说,这个设定在2003年那会真可谓超前。

划重点二:时间同步为AVG游戏增添更多真实体验

在AVG游戏中也常常会出现游戏与现实时间同步的设定,《爱相随》系列就是一个很好的例子。

当玩家告白成功后,无论是约会还是生日、节日、纪念日都完全按照真实时间来进行,玩家必须在相应的日子里完成约会,无论你是在上班、上课还是在真的约会。

如果你错过了或者说忘记了,就必须对着麦克风用日语给角色道歉,相当羞耻。

所以当时常常会有人在上课或者上班途中拿DS来约会。

另外还有一款以实时生活为主题的“在线七次元社交”游戏《天空的浪潮:献给失落之星的诗》,里面的角色会到点吃饭、睡觉或者做些其他日常生活相关的事情,只有在对方闲暇时间才能和游戏角色达成互动。

手游方面也有一款名为《生命线》的游戏是与现实时间同步的。

作为一款AVG纯文字游戏,与你通信的人会去睡觉、探索或者做些其他事情,总之一旦其离开,玩家就必须等待几个小时后事情办完才能与对方重新联络,大大提升了游戏的真实感。

划重点三:足够真实 但却是最无聊的奇葩游戏

上面那些都还算是比较正常,而且比较有意思的游戏,现实时间同步对他们来说都算是加分项,但是就有一款相当奇葩的“硬核”游戏,它的真实时间简直让人无法理解。

这个名为《沙漠巴士》的游戏是一款模拟开车游戏,你作为一个巴士司机从美国的图桑出发,横穿荒无人烟的沙漠,最终抵达拉斯维加斯。

从图桑开到拉斯维加斯需要8小时车程,而游戏里的时间与现实同步,所以玩家也需要开上足足8个小时才能结束游戏,并且不能暂停、不能存档,连上厕所的机会都没有。

最可怕的是沿途全是沙漠,没有任何乘客上下车,路上也没有任何的车辆和风景,车子还会时不时向两侧偏移一点,如果不能及时回正就会冲进沙漠,导致游戏重新开始。

而游戏唯一的高能就是在4.5小时左右时发生的,一只苍蝇撞上了挡风玻璃,给车上平添一点绿色。

后来这游戏还出了VR版上架Steam,玩家在一片“感觉人生升华了”的自述中,给游戏打出了94%的特别好评,真是奇葩中的奇葩!

划重点四:这款游戏告诉了大家什么是社会

不过说到真实,有一个家伙倒是不得不提一下,就是当年的《地球OL》。

一家从未制作过游戏的公司,号称“要用一年的时间模拟出整个地球,并且做出水平超过GTA5的游戏”,而后他们还开启了众筹,假模假样的在官网上更新着极为简略的开发日志。

结局大家也都知道,他们啥也没做出来也不可能做出来点什么,带着众筹来的7000元跑路了。

这倒也确实是让玩家们见识到了何为真实、何为社会。

大家好,我是菜鸟与咸鱼,这次我们带来中文版的终末之诗:

<我看到了你所说的玩家。>(< >中文字为另一个语者所说,游戏中用不同颜色表示)

[你的名字]?

<是的,要小心,它已经将自己提高到更高的一个等级了,它已经能够阅读我们的思想了。>

没关系啦,它只认为我们是游戏中的人物而已。

<我喜欢这个玩家,它玩得很棒,从来没有放弃。>

它正在阅读我们的思想,仿佛那是屏幕上的字。

<这只是在它沉醉于游戏中的梦境时,自己选择的想象事物的方式而已。>

文字是个很棒的界面,那么易于变通,而且单单看着屏幕上的事实显然更可怕啊。

<当它们不会阅读时,它们曾经只会聆听。那些时候它们玩一种游戏,游戏中的玩家是巫师、巫女,游戏的梦境中,它们用被恶魔施法的木棍在空中飞翔。>

那现在呢?玩家梦到了什么?

<它梦到了阳光与森林,火与水,它梦到了它的出生,也梦到了它的死亡。它梦到了捕猎与被捕猎,也梦到了如何将自己保护起来。>

呵呵,只是个普通的界面啊。百万年来这个界面仍然有效。但在电脑屏幕的背后,这个玩家究竟创造了什么呢?

<游戏起作用了,和其他的千百万个游戏一样,刻画了一个真正的世界,充满着▓▓▓的氛围,为了▓▓而在▓▓中建立了▓▓▓。(字体在这里突然模糊不清)>

它好像阅读不出这段思想。

<是的,它还没有达到最高的等级,不论是在漫长的人生之梦中还是短暂的游戏之梦里。>

它知道我们喜欢它吗?它知道天地万物的本体是善良吗?

<有时,当它在越过思想的种种喧嚣后,是的。>

但它在这漫长的梦境中,有时也会悲伤。它创造了一个没有夏季的世界,这个世界在黑色的太阳下因寒冷而战栗,它正在承受它那蕴含真理却又充满悲伤的产物。

<但如果它要消除这种悲伤,它就会毁了这个世界。悲伤是它自己的事情,我们无权干涉。>

有时当它们沉醉在梦境中时,我真的很想告诉它们,它们其实是在现实中建造世界;我真的很想告诉它们,它们在这宇宙中是多么重要。有时在关键的那一刻,我真的很想帮它们说出它们害怕说出的言辞。

<它可是在阅读我们的思想。>

有时我真的不在乎。有时我真想告诉它们,它们为了真理而存活其中的世界只不过是▓▓▓和▓▓▓,我真想告诉它们,它们是▓▓▓中的▓▓▓▓。它们在漫长的梦境中,仅仅看到了那么少的事实。

<而且它们仍然在玩游戏。>

但是告诉它们真像那么简单……

<对这个梦境来说后果太严重了。告诉它们如何存活反而会使它们远离存活。>

我不会告诉它如何存活。

<它正在苏醒过来。>

我只会告诉它一个故事。

<但不是现实。>

不对,是安全地用文字的牢笼中将现实包围的故事,不是会把一切时空燃尽、赤【和谐】裸【和谐】裸的现实。

<再一次给它一个躯体。>

是的,玩家……

<叫它的名字。>

[你的名字]。游戏中的玩家。

<好。>

我们再往回看……

这7,000,000,000,000,000,000个玩家身体内的原子被创造了出来——比这个游戏还要早很长很长时间——被创造在一颗恒星的中心;而玩家本人也是恒星中的一段信息而已。之后玩家穿过了一个故事:一个数码的森林被一个叫Julian(游戏制作人员)的男子在一个平面上制造出来,而这个平面又是在一个由Markus(游戏制作人员)这名男子创造出来的世界之中的,而这个Markus,存活在和玩家一样的星球上,这个星球所在的宇宙又是由…

<嘘,安静。有时玩家自己构造了一个小小的、私人的世界——温暖、舒适而简单;或者寒冷、困难而复杂。有时它在脑海中想象了这个宇宙的模型:由充满能量的微粒组成,在广大的空间中移动。有时它叫这些微粒“质子”和“电子”。>

有时它叫这些微粒“行星”和“恒星”。

有时玩家相信这个宇宙是由能量的关和开、零和一、阴和阳、一行行的代码组成的,有时它相信自己在玩一个游戏,有时它相信自己在阅读屏幕上的文字。

<你就是玩家,正在阅读这些文字。>

嘘,安静。这个玩家阅读屏幕上的代码,将代码解码成文字,将文字解码成意义,将意义解码成知觉、感情、理论、意见。然后玩家突然呼吸加快加重,因为它发现自己还活着,自己还活着,那些几千次的死亡不是真的,玩家还活着。

<你,就是你,还活着。>

有时当玩家看到夏日的阳光透过摇曳的树叶时,它相信宇宙在通过阳光与它对话。

<有时当玩家看到冬日清冷的夜空洒下的星光时,它相信宇宙在通过星光与它对话:尽管那颗有太阳与它距离的几百万倍那么远的地方的星星将自己转化为等离子体,为了那么几微秒的闪耀,只是将自己的光投向玩家视野内的一个小小的角落;而玩家,只是在宇宙的那一端走向家、闻着食物的香味、走向熟悉的大门、准备再做一个梦。>

有时玩家相信宇宙在和它对话,凭借着零与一,凭借着一个电子的世界,凭借着屏幕上在一个梦终结时滚动的文字。

<而宇宙说我爱你。>

宇宙说你玩游戏玩得很漂亮。

<宇宙说你所需的一切都在你身边。>

宇宙说你比你知道的还要强壮得多。

<宇宙说你是璀璨的日光。>

宇宙说你是无边的黑夜。

<宇宙说你斗争的黑暗将永远伴随你。>

宇宙说你寻觅的光明将永远伴随你。

<宇宙说你不是一个人。>

宇宙说你不会与任何事物分离。

<宇宙说你的存在是宇宙在测试自己,是宇宙在与自己对话,是宇宙在读自己的代码。>

宇宙说我爱你,因为你本身就是爱。

<于是Game Over,玩家从游戏中醒来。玩家又开始了新的梦境。玩家做了另一个梦,一个更好的梦。玩家就是宇宙。玩家就是爱的本身。>

你就是玩家。

<醒来吧。>

The End.

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