dnf更新280错误,dnf更新失败怎么回事

发布时间:2024-06-18 10:40:58 | 更新时间:49分钟前
手游app游戏网 > dnf > dnf更新280错误,dnf更新失败怎么回事

体验服正式更新了神界版本,神界内容很多,各种新装备、自定义、天赋树等等皆有一战之力,不过归根结底,玩家需要做的事主要集中在3个副本上:深渊、白云溪谷、索利达里斯!

1、深渊副本:双重保底

【进图门槛】:40047名望、需消耗36个雾核+6点疲劳值,每天188疲劳可以打32把深渊。

【主要产出】:武器、自定义、小百变、传说装备、神器换装、次元晶体等。

神界最核心的副本之一,理论上,你甚至可以只打“深渊”这一个副本就能实现毕业,不过难题在于,概率比较低,以及门票比较稀缺。

深渊主要有2个优化改动,也就是“双重保底”:第一、通关15次深渊,下次必定闪光;第二、通关2000次深渊,下次必定出小百变。

每天可以打32把深渊,而每16次必得闪光一件装备,那么每天至少就能闪光2次,再也不用担心光头了。

“小百变”不仅可以提供毕业词条,而且还能触发「套装属性」,就算小百变不够优秀,也可以分解了,升级现有自定义,同样可触发「套装属性」,总之,小百变必不可缺!

2、高级副本:白云溪谷+索利达里斯

把这2个副本放在一起说,因为他俩本来就都属于高级地下城,定位上有平替含义,门槛也差不多,主要是奖励存在区别。

【进图门槛】二者相同:普通级36132名望、冒险级47624名望、勇士级54098名望;每周可免费进场2次,额外进入需要消耗对应门票。

需要注意的是,2个副本共享进场次数,比如,你可以进1次白云溪谷,再进1次索利达里斯;或者直接进2次白云溪谷、或2次索利达里斯,总共只有2次免费进入机会。

【主要产出】“白云溪谷”主要产出史诗装备、全系列自定义、次元晶体、以及小百变,掉落史诗装备数量较多,平均掉落都在2件以上;

“索利达里斯”主要产出小百变、以及次元晶体,这个副本最核心的产物就是“次元晶体”!

二者主要区别在于,“白云溪谷”主要掉落史诗装备,相反次元晶体数量比较少,3个难度保底掉落为2/2/3个,最高勇士级也才3个次元晶体而已;

而“索利达里斯”不掉落史诗装备,小百变爆率也很低,主要是产出次元晶体,3个难度保底掉落为7/9/12个次元晶体!

注意哈,重点来了!“索利达里斯”普通级门槛仅为36132名望,而保底可掉落7个次元晶体,每周可免费打2次,也就是说,任意1个3.6名望以上的角色打该副本,每周保底就能拿到14个次元晶体;

而且这个副本不限制进场角色,假设你有10个角色,每周保底就能拿到140个次元晶体;如果你有20个角色,每周保底就有280个次元晶体,这才是真正意义上的“养猪场”!

结个尾

版本初期,2个高级地下城地位高于深渊,建议每周优先打高级地下城,如果等级高,就打“索利达里斯”爆次元晶体;如果等级低,就打“白云溪谷”提升名望。

然后把免费次数和门票都用完之后,再来考虑深渊,虽然深渊爆率一贯比较低,但毕竟加入了双重保底,也不至于光头了。

在不知不觉中,一场高科技增幅器的盛宴已经悄然开启了一段时间。许多热情的玩家蜂拥而至,追求着通过全身11的突破来获得声望的飙升。这次增幅活动本质上是一场金币的回收与金价的稳定之旅,旨在平衡游戏经济,激发玩家的热情。

然而,尽管已经过去了几天,有不少玩家却对这次增幅活动表达了不满,认为它并不成功。这种看法的出发点在于,两款重要的增幅道具——“真矛盾”和“假矛盾”的价格急剧下跌。原本真矛盾在平常时的价格是8.2万金币,活动曝光后一度飙升到9.4万金币,然而目前却只剩下8.4万金币。而假矛盾的平常价格是3000金币,活动前涨至4000金币,但如今却跌回3100金币,几乎与之前持平。

第二,游戏内的活跃玩家数量相对减少。当前游戏正处于内容更新不足的低谷,许多玩家纷纷选择离开。因此,愿意参与增幅的玩家相对稀少。人们逐渐认识到,除了声望之外,增幅对于提升伤害的效果有限。在这种情况下,他们更愿意将资金用于更有价值的地方,比如购买国庆套或新春套。

第三,个人认为最根本的原因是增幅11的成功概率过低。可以肯定,绝大部分玩家参与这次活动的初衷就是为了冲击全身11。然而,活动刚开始一天就对玩家发起了一次严峻的考验。尽管成功率为40%,许多玩家在冲击过程中一身的10件装备化作了区区1至3件,甚至有不少玩家完全失败,只得灰心放弃。这一概率的设计遭到了许多质疑,很多玩家甚至怀疑是否暗中进行了调整。

增幅活动将一直持续到9月21日,经过这段时间的金币回收,以及对恩山白图收益砍减50%的措施,未来金价有望朝着更好的方向发展。对于策划团队来说,这是市场平衡的一大利好,也为追求高声望的玩家提供了更多的激励。

综上所述,本次增幅活动引发的真假矛盾价格暴跌,主要源于市场产能过剩、玩家减少以及增幅11概率偏低等原因。然而,这并不意味着活动本身失败。至少金币价值的提升以及未来白图收益的提高将在一定程度上推动市场向着良性循环发展。总的来看,策划达到了预期目标,同时也激发了玩家更积极地投入努力。

作者:admin | 分类:dnf | 浏览:14 | 评论:0