魔兽世界WLK怀旧服即将开放ICC团本,之前聊了DPS职业在ICC的情况,同时也聊了治疗职业的处境,下面胖哥继续和大家分析一下四大坦克职业在ICC团本中的表现。
四大坦克职业分别是DKT、防战、防骑以及熊德,25人ICC常规BOSS只需要2个坦克职业,开荒期个别BOSS需要3个坦克职业,在最优解已经成为玩家公示的情况下,必然有一个坦克职业的进组难度是非常大的,那么哪个坦克职业的处境最尴尬呢?看看坦克需求度排名就知道了。
第一名:防骑
从TBC版本开始,防骑就是最佳副T,ICC同样如此,无论是拉群怪的仇恨能力,还是自身的保命能力,防骑都是无人能及的。
从TBC版本到WLK版本,防骑一次次的表现出了自己的强大,因此到了ICC阶段,防骑也成为了副T的最佳人选,不管是前期开荒,还是后期farm,防骑都可以说是必备的,尤其是进入farm期之后,完全可以用双防骑来打。
第二名:DKT
在WLK怀旧服开放之前,玩家们还会说熊T适合开荒,DKT适合farm,然而当WLK怀旧服真正开放之后,DKT不仅适用于开荒,同样适用于farm,也有奥杜尔团本开放初期的观星者让DKT感受到了压力,随后便一路顺风。
在ICC团本测试期间出现了非常有趣的一幕,就是某个强力公会在测试H巫妖王的时候率先选择了熊T,然而却迟迟没有过P1阶段,随后选择了DKT,经过几次尝试之后便突破了P1阶段,可见DKT的强度是非常高的。
DKT在ICC作为MT是非常可靠的,之所以没有排在第一位,理由是个别团队可能还会选择熊T搭配防骑。
第三名:野德
熊德在NAXX阶段的时候还比较多,随着奥杜尔的开放,熊德的数量已经非常少了,TOC团本阶段的熊德几乎都变成了猫德。
ICC开荒阶段有3个BOSS需要3个坦克,分别是1号BOSS,2号BOSS以及教授。这个时候一个可以无缝切换形态的猫德就会变得非常好用,不需要抗的时候变猫输出,需要抗的时候变熊就可以了,更何况带一名猫德也意味着多一个战服,因此ICC阶段猫德的地位也是非常高的。
第四名:防战
在某玩家论坛的战士区经常可以看到“防战能不能抗ICC”的议论,并且双方往往还会列出各种数据,甚至吵得不可开交。其实防战是可以抗ICC的,但是前提是一个强力的防战搭配一个强大的指挥和治疗群体。
防战在ICC阶段最大的短板就是脆(四维就是摆设),一个不小心就会被秒,而被秒的原因往往就是减伤链开的时机不对,到死都没开盾墙的防战比比皆是,更何况ICC阶段的盾墙也不一定能保证防战的存活。
现如今的玩家已经习惯了效率,团长如此,团员也是如此,在有最优解的情况下,抛弃防战也是必然的结果,因此如果真的喜欢防战的话,可以选择在10人本玩防战,在25人本玩狂暴战。
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各位dnf勇士们大家好,不少新手玩家不知dnf副职业有什么作用,本期我们就来介绍一下dnf4大副职业的作用!
1.分解师
蓝白装可以分解出对应灵魂及各色晶体,有几率产生暴击,产生大量有色晶体,无色产量丰厚。
紫装分解得到稀有灵魂及微量无色和下级元素,除想要稀有灵魂,紫装不建议分解机分解。
2.炼金师
能够制作打团时必备药物,例如斗神,精神刺激,顶级力量药之类的。并且能够使用提取器提取一系列炼金材料。可以用晶体制作各色魔力产物
这也是炼金师制药的原材料。
3.控偶师
能够制作像臭水沟公主,阿甘左之类的控制类人偶,对单刷安图尼之类的副本有一定辅助作用。并且能够使用灵魂提取器提取控偶材料及附魔材料。
可以使用卡片制作宝珠附魔,跟大家说,曾经附魔升级相当苦难,现在轻轻松松到达满级。现在系统设置买些白卡或者绿卡乱附魔就可以轻松升级。现在各区卡片肯定都涨了。附魔做宝珠还是有利润的,不过需要投资运转,这个如果自己喜欢也可以选,现在升级简单了也不费钱。
由于每个副职业特点不同,对平民搬砖党意义也不同,所有副职业想要得到利益最大化必须把副职业升至满级再追求经济。搬砖党最好能把所有的副职业都练一个,都是有用的。本期的dnf4大副职业已经介绍完毕了!勇士们根据自己喜好来选择副职业吧!