手游排行榜前十名(手游游戏)

发布时间:2023-05-20 06:10:42 | 更新时间:58分钟前
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虽然手机游戏越来越多,各种游戏类型不断涌出,但是留在手机中最长久的还是耐玩的手机单机游戏,接下来小编为您整理好玩的单机手游排行榜,不知道榜单中十大耐玩的单机游戏,能得您喜爱?

最经典的传奇手游排行榜前十名良心传奇,高爆率高人气零氪金超好玩!十大公认的无任务不氪金传奇手游推荐。最经典的传奇手游排行榜,前十名良心传奇,打怪可以爆充值点的传奇你们玩过吗?

话不多说,接下来,我们就列举一下中国手游市场销量最高的十款游戏吧。

《命运方舟》是韩国Smile Gate公司研发的俯视角动作MMORPG网游,游戏以刷装备成长和多人合作大型副本为主要玩法,日常任务中玩家可以自己刷白图积攒装备货币,也可以组成团队挑战高难度团本BOSS。

游戏的玩法也是很简单,升级自己,争夺领土,和本国玩家一同对战外国玩家。

艾希

现如今的手机游戏自然和当初不可同日而语,同样不可同日而语的还有现在游戏的占用空间

当然这个游戏的搬砖方式也比较多,上班族平常可以利用副本和活动搬砖,副本和活动产出的道具材料和技能书等都可以出售,换取金币。

这款游戏是一款老游戏,它的好处就是非常的适合长期搬砖的玩家,搬砖方式主要是通过生活技能赚取游戏币,也是需要我们多开几个号。

然而事实上,对于很多活动关卡,因为不断推出新的地图与敌人机制,整队6星无脑上去胡打基本上是过不去的

优点:剧情很棒,太懂二次元

这款游戏虽然以塔防为主,但很多玩这款游戏的玩家们却把这款游戏当成养老婆的游戏,因为游戏里面的女角色实在是太漂亮可爱了。

是一款带有推理元素的对抗竞技游戏,人物造型偏向哥特风,里面只有两种身份,逃生者和监管者,每位逃生者和监管者都有属于自己的特殊技能,还有刺激的竞技模式可以选择,新奇的游戏机制让游戏变得十分有趣,喜欢刺激和推理的小伙伴千万不要错过。

这个成绩,如果放到影视行业里,已经可以和排名前二的作品比肩了——说白了如果算上冗余和未来收益部分,万国觉醒绝对比战狼的收入和利润要高很多。

暗影格斗

《白荆回廊》

在我们之间

《黑色沙漠》端游的品质,只能说玩过的玩家都懂,这次手游版本也并没有做太多的阉割,基本上端游完美移植到手游来了,并做了很多手机上的适配。欧美系的开放世界架构非常适合mmorpg玩家玩耍,慢养成、喜欢收集癖还喜欢华丽画质的玩家,同样不容错过腾讯代理的《黑色沙漠》。

虽然很无聊,但是不知不觉就攒了大量的升级材料,导致一个新角色抽出来之后,很快就能满级,一点也不累

这是一款2D即时战略+塔防的手游,游戏充满了未来科技感,也是十分的新颖。

重生细胞

法师的数量在那个时候,是衡量公会实力强弱。道士最终的地方就是团战的时候,为前方战士保驾护航。而新型的单职业,无论怪物,手套白金项马/44,地图还是装备都向复古3职业靠拢。既要能像单职业那样打架简单激情,挂机回收又十分方便。

原界之罪(GrimValor)

目前仍没有消息指出《地下城与勇士手游》即将复活,不过玩家的这种猜想倒也不是完全没有可能。

说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以1.9亿美元(约13.8亿人民币)的收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。

《原神》移动端以1.3亿美元(约9.5亿人民币)收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。

不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。

虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。

虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上最快达到1亿美元收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。

《七龙珠爆裂激战》这个2015年就上线的老游戏,凭借着8月底就开始的世界同步特別活动又上榜了,全球吸金5800万美元(约人民币4.2亿),相较2022年8月增长了82%。

虽然《HIT2》被玩家们称为《天堂2M》的复制粘贴板,还说照搬了《天堂》系列的收费内容,甚至也导致上线当天NEXON的股价下跌14%,但依然在上线第一周就挺进了前三。

目前《HIT2》在AppStore畅销榜上依旧稳居第前十,就在小弟写文章的时候,看看了,又回到了第三名!不得不说,韩国人是真的喜欢玩MMO啊,天天骂着换皮,但是一样玩一样氪金,丝毫不耽误!

我在原神身上看到了米哈游的跨越式进步

一款二次元银河冒险策略游戏,米哈游最有希望上线的新游,一如既往强大无敌的美术养成玩法和氪金基本照搬元神,比较不一样的就是背景设定和战斗机制。

9月22日开始玩原神,至今2年,也算是开服玩家了

这款游戏又肝又氪,如果放到今天上线,应该会被后来的诸多二次元游戏暴捶。

又是来自米哈游的一款新作,米哈油自研的全新动作游戏。

《饥荒:新家园》是经典开放世界生存游戏《饥荒》的手游版本,鉴于《饥荒:联机版》本就是由腾讯代理,并且在WeGame平台的加持下,在国内做出了不错的成绩,手游版饥荒自然也是腾讯收入囊中。

游戏也是集百家塔防手游之长,创作出了这款塔防游戏。虽说游戏的创新之处并不很突出,但游戏的方方面面却也找不到什么缺陷。

不得不说,本作的设计是非常精巧的。首先有别于其他的格斗对战游戏,本作中所有的形象都是黑色的影子,在光线鲜明的场景下就显得格外有氛围,以往的格斗游戏都讲究出招干净利落,大开大合的招式如果都像现实的武者那样会在操作者视角中非常拖沓。但本作的攻击动作一看就是原滋原味的取材于现实。可由于是黑影对战的关系,因为玩家看不清角色的任何具体细节,只会全身心的聚焦于敌我双方的形体动作,这时流畅顺滑又有一定真实感的格斗招式就能在鲜明的形体表现下凸显出自己的优势,带来作品特色的同时也能抽象的感觉到一种浓郁的真实感。这是本作有别于其他格斗作品的最大特色。不仅如此游戏的出招也不难,更考验的是你对对手动作的判断或者说是战局的理解。悄悄的告诉你,用花哨的招式击中对手并打出成吨的伤害时特有成就感。所以,十分推荐!

其实这是一款国产手游,只是使用了韩国产端游《仙境传说》的IP开发,然后再通过IP所有方GRAVITY上线韩国地区而已。

游戏的画面很精致,背景音乐很到位,也不是一款氪金系列游戏,总体来说是一款质量还不错的塔防类手游。

所以这款游戏上线早期的流水非常之高,2018年甚至苹果流水超过10亿。但是后期跌落的也非常之快。2021年到2023年的苹果总流水不过5个亿不到。甚至不如之前一年来的多。

选择多个适合行情的产品来做,这种方式的优点就是收益较为稳定,如果长期搬砖的话,也可以选择开一家商店,收一些热门的销路好的装备或者材料进行倒卖,赚取差价。

目前《二之国:交错世界》已经获得了国内版号,其韩国公司Netmarble也表示将于2023年在中国上线这款手游。

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