手游魔兽世界叫什么名字(魔兽世界手游)

2023-08-21 18:40:27
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本篇文章给大家谈谈手游魔兽世界叫什么名字,以及魔兽世界手游的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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暴雪确认:《魔兽世界》手游正在开发中

IT之家2月5日消息 在昨日的财报电话会议上,动视暴雪 CEO Bobby Kotick 确认,正在开发多款基于 “魔兽世界”IP 的手机游戏,其中一款就是《魔兽世界》手游。

Bobby Kotick 表示:我们将针对《魔兽世界》端游更加频繁地推出优质内容,以维持良好的社区氛围;同时,我们将打造多个基于移动平台的免费 “魔兽世界”IP 手游,目前正在积极开发中。

IT之家了解到,暴雪目前只有两款移动平台游戏,一款是上线已久的全平台游戏《炉石传说》,该游戏就是依据 “魔兽世界”IP 制作的;另一款是在 2019 年暴雪嘉年华上宣布的《暗黑破坏神:不朽》手游,不过该游戏还没有推出,但有望在今年的暴雪线上嘉年华发布。

《魔兽世界》作为一款 2004 年发布的多人在线角色扮演游戏,在 2014 年时达到了一亿玩家。不过,在经历了十几年的游戏市场变更后,《魔兽世界》的玩家数量已远不如前。移动端的《魔兽世界》手游能给这个 IP 带来新的生机,我们拭目以待。

消息称暴雪将不会发行《魔兽世界》手游

暴雪娱乐公司正在继续向移动游戏领域拓展,但据说一个未公布的手游项目被取消了。根据彭博社的报道,暴雪已经取消了《魔兽世界》品牌下的一款手机游戏。这款游戏是与暴雪的中国合作伙伴网易共同制作的,开发了有三年左右的时间,后来因为融资条件的冲突而停止了这个项目。

《魔兽世界》手机游戏的代号为"Neptune",旨在成为这款家喻户晓的MMORPG的衍生手游产品,据称网易因此解散了一个由100多名开发人员组成的团队。

在暴雪协同推进移动市场,为该平台开发原创游戏的过程中,取消这一产品显然不是一个容易做出的决定。早在5月,这家游戏开发商宣布了《Warcraft:Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》,一款"移动行动战略游戏",6月,暴雪又发布了《暗黑破坏神:不朽》,其盈利模式遭到了之一,但从玩家数量增长数据上看,似乎并没有妨碍其受欢迎程度。

暴雪和网易自2008年以来就一直是合作伙伴,两家公司共同开发并在中国发行《炉石传说》《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等暴雪系列游戏,网易同时也是暴雪《守望先锋》电竞联赛的股东,拥有目前的世界冠军上海龙之队。

动视暴雪2022年第二季度的财务业绩同比下降,这一下降主要是由于《使命召唤》品牌的参与度降低。暴雪娱乐公司目前正在开发多款游戏,《守望先锋2》计划于2022年10月2日以免费游戏的形式出现,而《暗黑破坏神4》的发布则定于2023年上半年的某个时候。

所有这一切都发生在动视暴雪目前正在被微软收购的过程中,这笔交易价值近690亿美元。该交易目前正在接受监管部门的审查,并计划在2023年6月30日之前的某个时候最终完成。

没有取消!招聘显示《魔兽世界》手游仍在开发中

在今年8月有报道称动视暴雪已经取消了一款与网易娱乐合作开发的《魔兽世界》MMORPG手游,不过在 ResetEra 论坛上有网友称,暴雪的招聘启事显示这款《魔兽世界》手游或许仍未取消开发。

招聘启事显示,暴雪正在招募一位高度积极和有才华的“高级角色概念美术师”加入一项未公开的《魔兽世界》移动项目中。并且在岗位描述中,暴雪提到“重要的是,将包括指导由外部合作伙伴制作的美术资产,因此拥有与外部美工合作的经验是非常必要的。你需要有能力向内部和外部的员工提供清晰的修改和口头反馈。”

尚不清楚暴雪所指的“外部合作伙伴”是否是指网易,但能确定的是动视暴雪目前仍没有放弃《魔兽世界》手游这一项目。

暴雪正在开发《魔兽世界》手游,计划2022年年底发布

随着微软收购动视暴雪,不少玩家都开始期待暴雪能够重新振奋起来。此前刚刚曝光了暴雪正在开发一款3A级别的求生类新作,近日则又爆出暴雪正在开发《魔兽世界》手机游戏,一起来了解下吧。

在今日凌晨,动视暴雪公布了2021财年第四季度及全年财报,报告显示动视暴雪第四季度净营收为21.63亿美元,高于该公司此前预期的20.20亿美元,但低于上年同期的24.13亿美元;净预定收入为24.9亿美元,相比之下上年同期为30.5亿美元;净利润为5.64亿美元,与上年同期的5.08亿美元相比增长11%。

不过在财报中最吸引人则是曝光了暴雪正在开发一个新的魔兽题材的手游,并且计划在2022年发布。目前对于这款手游,暴雪官方并没有给出太多的消息,相信等到今年年底就能够有所了解了。

魔兽世界:国服迟迟不重开,老玩家纷纷转战国产手游,直呼真香!

国服关闭已经半年有余了,这期间有玩家选择了AFK,有玩家选择了去亚服,还有玩家去亚服玩了一圈之后选择了投入其他游戏的怀抱。玩家们选择其他游戏的理由多种多样,下面胖哥就和大家聊一聊自己选择其他游戏的过程。

国服关闭之前,胖哥就和公会里的小伙伴去了亚服,毕竟玩了近20年的魔兽世界,突然放下也是比较难的事情。刚刚去亚服的时候并没有觉得不太适应,在双倍经验的加持下,与亲友一口气练了多个满级角色。

国服关闭之后,胖哥与亲友在亚服惬意地打着奥杜尔,并且一直认为有亚服总比没有亚服要好。然而随着时间的推移,尤其是黑暗神殿刷金贼最猖獗的那段时间,由于进入服务器需要长期排队,导致当版本进入TOC阶段的时候,身边的亲友已经逐步AFK了,之前一周能开5车奥杜尔的公会也分崩离析。

TOC团本开放之后,打了2个CD就突然没有兴趣了,一方面是因为想等待国服重开,另外一方面是因为TOC团本的确没什么意思,除了分金币之外,TOC根本没有去打的理由。慢慢的也就不去打团本了,只是每天刷一刷日常,然后关注国服回归的消息。

7月1号逆水寒手游开放,有几名亲友便打算去玩。由于胖哥之前玩过逆水寒端游,并且也知道国产MMO的特色,所以并没有打算深耕,只是下了个游戏,进去看了一下,结果没玩半天就被劝退了。

胖哥半天退坑的理由很简单,就是这游戏太复杂了,往往点进去一个界面,就会出现一堆看不懂的界面,并且胖哥也是带着有色眼镜去打量这款游戏的。

逆水寒手游开服宣传的是4000多万订阅,并且开服当天也的确排队了,结果第二天就不排队了。当时胖哥还觉得自己不玩是对的,这款游戏一定很坑,结果没过几天就深度沉迷了。

退坑之后又听说逆水寒手游是在魔兽世界手游基础上改的(暴雪和前代理被砍掉的魔兽手游项目),于是又抱着试一试的心态重新入坑了。结果不到两周的时间就把战力搞到了57000以上。虽然当时比不上氪金大佬,但是也算一线战力了。随后有亲友问胖哥在玩什么游戏,胖哥随着安利,然后一起进入了第一大区《瑶光听雪》。

由于已经明白这款游戏的基本套路了,所以胖哥与亲友的小号成长非常快,一天满级,然后凑齐了3+3内功,第二天打完舞阳外城就开始打3V3论武(竞技场)。

逆水寒手游的论武不仅没有脚本,也没有科技,甚至没有装备区别,就像魔兽世界后期版本的PVP模版一样。胖哥与亲友一共打了4天(晚上8点到10点),然后就打到传说了,相当于魔兽世界的2200段位,拿齐了奖励就可以不用打了。

打完3V3就没什么事情做了,每天上线收菜,然后清理每日任务,基本也就20分钟搞定,然后目前54000战力。

当前逆水寒手游的最高战力是65000左右,一线战力也突破了60000以上,胖哥的54000战力显然不够看,但是胖哥并不感到焦虑。

举个最简单的例子:WLK怀旧服TOC团本都要240装等以上的,就连日常五人本都要235以上的,没有这个装等,就只能去消费。而逆水寒手游却不需要,54000战力一样可以进团本,就算没人组,还能让人机队友带着打团本。也就是每个档次的玩家都可以享受到完整的游戏体验。

之前还担心逆水寒手游太氪金,结果氪金大佬和平民玩家几乎没有本质的区别,无非就是氪金大佬有头衔和时装,而平民只有系统送的时装。

胖哥之前加了很多魔兽世界玩家群,最近经常能在玩家群看到发逆水寒手游的图片,由此可见,已经有不少魔兽世界玩家转战逆水寒手游了。如果魔兽世界国服再不开放,并且逆水寒手游能够一直坚持这种良心运行方式,那么国服MMO的蛋糕真就被吃完了。

当然,国服回归之后,胖哥还是要玩魔兽世界的,毕竟玩了这么多年,情怀还是有的,更何况对国服的角色也有感情,毕竟非酋胖哥的獠牙肩膀还没刷到了。

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