结合《暗黑:不朽》的国内口碑,感觉就是玩家骂归骂氪归氪的感觉?小弟有理由怀疑,其实《暗黑:不朽》就是暴雪特地为中国玩家做的?
《暗黑:不朽》的下载量在上个月就已经突破3000万,全球营收已经突破1亿美元。明显《暗黑:不朽》收入的大部分,主要还是得益于7月底繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把。
《Fate/Grand Order》在8月份的排名也有了明显增长,主要是因为在7月份迎来了7周年活动,这让《Fate/Grand Order》在8月份有15天都位居日区榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增长。
App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《三国志:战略版》、《Roblox》、《怪物弹珠》、《梦幻西游》、《万国觉醒》、《宝可梦Go》、《梦幻家园》、《糖果粉碎传奇》
一款休闲的放松压力游戏,非常解压,高压水枪滋滋起来特别爽。
还记得9月份印度正式禁《PUBG》这事儿吗?看起来对《PUBG》的收入没啥影响,完全不值一提。
去年,英雄联盟手游国服正式上线,它的上线没撼动王者荣耀的地位,而仅仅是对后者的一个补充。许多王者荣耀的玩家此前并没有玩过英雄联盟,对其并没有多深的感情。
总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Fate/Grand Order》、《暗黑:不朽》、《Roblox》、《赛马娘》、《金币大师》、《宝可梦GO》
App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《赛马娘》、《宝可梦Go》
本作在Steam上最高在线人数突破62000人。
游戏的玩法大概就是玩家可以通过转盘和攻击其他玩家的村庄或掠夺其他玩家来获得财富。怎么说呢,玩法简单,但是非常上头,再加上关卡以及卡片收集等等,令人欲罢不能。
这个成绩对于一个已经上架的老手游来说,可以说是非常惊人的了!
我们都知道,在前不久的2021 TGA上,《原神》获得了“年度最佳手游”以及“年度最佳运营游戏”两项大奖。国内玩家的争议虽然一直都有,但《原神》的成绩也是实打实的放这,确实是“真香”。