单机手游排行榜前十名(大型单机手游排行榜)

发布时间:2023-05-15 19:28:48 | 更新时间:26分钟前
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文/伽蓝SK

这年头,手机游戏不先来个首充大礼包都不好意思上架,氪个648更是常有的事儿,氪金还不算完,策划合运营时不时还得来给你整点恶心的,甚至说不定哪天游戏就关服跑路了;玩得不光不安心,还没什么安全感。氪金抽卡是个无底洞,有时候还是感觉单机手游玩起来更放心,不说别的,起码在游戏体验上就要好出不少。本期我们就为大家整理出10款好玩又好看的精品买断制手游,来看看你省下来的648到底能买到多少款好游戏吧!

经过整合多款世界先进引擎的中间件,烛龙对《古剑奇谭网络版》进行了全面的技术升级,大幅提升了游戏在环境光影和材质方面的真实感。由于本作还处于测试阶段,据悉,公测版本的画面表现会比现在还会更有进一步的提升。

对于三国题材的游戏,国内玩家应该接触过非常多了,毕竟隔壁的日本游戏厂商就喜欢对着三国题材这一只羊,拼命的薅羊毛。其实在众多日系三国游戏中,还有一款国产的暗黑类三国题材游戏,那就是由第三波珠海工作室出品的《三国赵云传》。

可惜这款有着《暗黑破坏神2》的影子,玩法丰富且带有一定策略性的游戏,在推出了第二代《三国赵云传之纵横天下》后就戛然而止,再也没有任何消息,实在是令人唏嘘!

说在最后:近年来,随着手游兴起,不少游戏厂商也都曾经尝试推出暗黑类的手游新作。不过遗憾的是,到目前为止并没有让人眼前一亮的作品。此前腾讯曾经代理过一款暗黑类的手游《拉结尔》,初期表现还算不错,可惜最终还是光速凉凉,在2022年6月15日11点正式停止在中国大陆地区的运营,转而由开发商自行运营。

除海水处理外,全新的BigWorld引擎还对所有的材质表现进行了超越式的升级。游戏中,玩家常见的金属、木材、土地、岩石、冰川等等材质,除了普通贴图、高光贴图、法线贴图之外,还特别增加了:衰变属性和密度属性。这让战舰的破损效果更为的真实细腻。

小编测评:这款游戏是除了文明时代以外小编最喜欢玩的游戏,尤其是在火力全开的时候,无数发导弹拔地而起,伴随着紧张的音效,真正让小编感受到万箭齐发的震撼。游戏公司本意是通过这款游戏告诉玩家战争的影响,游戏内被导弹炸过的地方会变黑,轰炸大城市还会弹出人口伤亡报告,游戏开始时蔚蓝美丽的地球在几番轰炸下变得千疮百孔,玩家似乎也会体会到战争给地球母亲带来的创伤。而游戏一开始便告诉玩家:“人类有能力将自己打回石器时代。”

特色:游戏内时间与手机系统时间同步。剧情向游戏,休闲治愈。

这类型的游戏的时长都不会太长,适合大家找一个空档时间,一口气完整的体验游戏,沉侵其中,体验主人公所传达的情感。

强烈的风格化不止体现在世界观上,也不止于赛博朋克的霓虹里,还跟故事的讲述方式有关。在游戏里存在着一个名为“全知觉社群系统“的虚拟社交媒体,在这里有路人、有跟风黑、跟风粉,也有阴阳怪气带节奏的选手,当然也存在理智的普通音乐爱好者,可以通过对社群的观察来了解剧情故事。

如果你好奇当一名地铁设计师是什么样的体验,不妨来《迷你地铁》先试试看。在游戏里,玩家的基本任务是规划和管理城市的地铁线路;从最初的寥寥几个地铁站开始,一步步建立新站点,并用一条条线路将点与点之间连接。当线路初具规模后,地铁也就开始自动运转起来,同时熙熙攘攘的人流将会涌入,依照自己的需求有序乘车。由于每个站点能容纳的候车乘客数量有限,所以好规划必不可少。可随着交通的压力不断增大,这时候又会出现新的选择,要么增加班次,要么继续铺路,做出抉择的同时得考虑手头的经费是否充足,对资源也需要权衡,维持可持续性发展必须经济与实用二者兼顾。

它的创新和调整影响了之后的每款《火焰纹章》游戏。战斗准备和基地为重要剧情和角色互动的刻画提供了机会。同时也扩展了击退和救援的功能,以实现更具战略性的战斗。

辐射:避难所是一款模拟经营类单机手游,游戏背景是2077年核战争爆发,整个世界变成废墟。在爆发战争前政府搭建122个避难所,玩家扮演管理者,为避难所安排分配各种发展,调整生产内容,从而应对各种灾害,吸引更多流浪者入住避难所。

永恒之金(Eternium)

《笼中窥梦》(Moncage)

创意鹰翔这家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》这三款游戏在上世纪90年代末却是一个响当当的名字。三个系列作品中,最出名的莫过于《碧雪情天》,一款完全不输给初代《剑侠情缘》的武侠作品

1.艾尔登法环

2.战神诸神黄昏

3.瘟疫传说2

瘟疫传说2发售后口碑直线拉升,前作本就好评如潮了这作更是给玩家带来了新奇的体验,比战神5强多了好吧,排个年度第二没什么问题吧,虽然这个IP还挺新的但游戏界嘛本来就是实力说话。

4.宝可梦朱/紫和阿尔宙斯

5.盗贼遗产2

6.神之天平

一位独立游戏开发者以简陋的预算制作出的精品单机jrpg游戏,简单来说就是横版过关游戏,在游戏网站上评分高达9.7分,不管是剧情、音乐、美术还是玩法上都精心打磨,整体玩下来就是有种小时候缩在被窝里玩PSP过关游戏的爽感,非常怀旧!这款游戏算是今年的黑马之作了,虽然冷门小众却品质却是极为优秀的,支持,必玩!

后续:今年还有些游戏比如消逝的光芒2,地平线西之绝境,狙击精英5也都是优质的游戏,碍于篇幅所限就没列进去了,再推荐些国产游戏支持下,太吾绘卷和大多数都是今年出产的品质还蛮不错的游戏,移植类好玩的游戏有三角战略,双人成行,女神异闻录5等。

它最伟大的地方在于,无论你做出什么样的选择,都能够收获很棒的游戏体验。

杀手go(Hitman G0)

前女友推荐的游戏(咳咳……),3D组装游戏,组装鞋子、门、玻璃缸等等日常中常见的物品,考验你的不仅是头脑风暴,还有平时对这些日常物品结构的了解。看了游戏介绍如果你觉得有些干瘪瘪的话那我还是觉得“小伙子你还是太年轻了哦”,你永远不懂那种零件移动组合,通过各种尝试拼好一件物品的慢慢成就感是有多爽!

这是一款曾获得2017年最佳本土游戏奖的像素风格斗游戏,光看图片可能看不出来什么。

《帕斯卡契约》采用经典的虚拟游戏杆配上若干按键的玩法,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧分别有轻、重两种攻击以及闪避动作。接下来的设计,会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏里的动作与精力挂钩,奔跑、攻击和闪避都会消耗精力值,一旦耗光角色就会无法攻击或闪躲(硬直姿态)。地图藏满了“惊喜”,有可能等待你的会是角落的宝箱,有可能是拐角的暗道,当然,更多时候等待你的是敌人的当头一劈。除了精力外,游戏还加入了跑团游戏里常常出现的理智值(san值)系统,在跟敌人交手时理智值也会随之下降,累计一定程度后,角色就会进入异常状态,获得Buff与Debuff;同时Boss会改变进攻状态,为玩家带来真正的苦难。

死亡细胞(Dead Cells)

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